“哦?怎觉得在哪儿见过你?”
听见这里时候
段易略打量他们眼,就看向窗外。
然后他听见新上车男人和杨夜对话。
“贵姓?”
“顾,顾白。”
“你好,叫胡晋。”
他是想到曾经很多回在这巴士上,他和明天互相靠过彼此肩膀入眠。
段易睡不太着,只是坐到窗边静静望着那片纯白。
那日他说服杨夜时候,杨夜问过他句话:“如果你仍然陷在这个游戏里,你有没有想过怎救他?历史已经被覆盖,他确实彻底消失。”
段易原话是:“既然是数据构建世界,那就存在人为设计痕迹。只要是人为设计,就定会有破绽。没有完美数据世界,会深入这场游戏,找到bug,等到和游戏设计者对话时候,会要求他交还明天。如果他不答应,那就用bug来对付他。”
段易这话倒是放出去。不过现在对于这个游戏构建方式,他其实还没有太多头绪。
在“往生门”游戏中,前12个副本从10人屠城局开始,再到10人屠城局结束,可以看做个轮回。按系统意思,这段时间根据对玩家综合评定,会将他们重新分组,再去往下个副本,进入游戏下阶段。
于是在七天假期结束时候,段易收到新分组安排——他和杨夜、邬君兰在组,将由巴士单独接去下个副本。
关于下个副本难度级别,段易也收到——五级难度。
登上巴士时候,他难免问杨夜句:“是不是你拉低们难度评级?”
杨夜义正词严,表示这事绝对跟自己没有半点关系。“顶替玩家编号来。与无关。”
“胡先生这是玩第几个副本?”
“大家应该都样吧,第13个。诶,也不知道什时候能出去。太遭罪。”
“害,谁说不是呢。”
“那个顾先生……现实世界是做什?”
“做点小生意。”
但他也只得先尽可能地多解这个系统和游戏再说。
段时间后,巴士停下来。
有三个人走上来,两个姑娘,个男人。
两个姑娘高矮,直接坐到巴士最前方。
那男个人看上去二十来岁,颇为年轻,长相清俊,把自己也收拾得挺利索。他上巴士后左右望望,最后坐到杨夜身边。
片刻后,载着三人巴士驶在片纯白世界中。
巴士足够宽敞,三个人也就坐得很分散。
将头靠在座椅靠背上,段易闭上眼睛休息会儿,不知不觉睡过去。
冷不防他头往旁边倒,醒过来。
伸手按下脖子,段易嘴角不自觉地往下撇撇。
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