如果在斩首行动过程中,真被围住,并且围剿力量非常强大话。
那他就开3档+喷气腰带直接飞天跑。
红皮不会飞行,这波计策万无失,堪称无敌!
【不就是打不过就飞,你无敌个鸡儿!】
吕落不想理会观察者这个憨憨,自己好不容易想出来完美计策,岂是个序列能懂?
吕落要利用山谷进行大规模毒杀想法,看起来也很难实行,这就有点麻烦!
“裂空谷只有最后段深处是个狭窄区域,也只有这里适合进行毒雾击杀。
可现在问题就是裂空谷底距离红皮树林那远,怎把这些红皮引过去。”
吕落重新回到地面,然后开始游走沼泽边际线上,尽可能地不接近丛林。
他零零散散地看到过好几次红皮,不过这几次都没有贸然出手。
深处等着他。
不过他这次没有着急去追击这些红皮鬼族群,而是直接开启喷气腰带飞行模式,开始对周围环境进行些勘察!
虽然飞行模式消耗非常巨大,不过吕落觉得这切都是值得。
沼泽,树林,山谷。
红皮老巢应该是在红皮树林里,它们本来就属于丛林异种,在丛林里和它们进行战斗,是最不理智。
“休息晚,明天清早开始行动!”
通过观察,他发现这批红皮在发现自己之后,总会有其中1-2只回去汇报。
那是不是可以确定,这些红皮是某个红皮首领侦察者。
吕落再三确认之后,他决定靠着自己防御力和喷气腰带,冒险行动波。
计划很简单,追击那些红皮汇报者,找到它们首领。
利用它们首领,引诱这些红皮追击,把它们引诱到裂空深谷去,然后释放毒雾进行群杀。
然后便是沼泽地形,沼泽可以对红皮鬼移动进行限制,这方面有点用,不过作用并不大。
因为吕落速度比起红皮要快上很多,双方速度差距进步拉大,并不会带来多少实质意义。
最后就是山谷,裂空谷,这是个比较宽敞山谷。
空旷,视野好,但是这些对于吕落接下来想法都是缺陷,而不是优点。
这里也不像冈姆腐烂谷那样狭窄,谷口也非常大。
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