时舒:“”
果然——时舒想,男人,呵,十八岁时候还记得偷偷藏宝石送给他,现在呢?
时舒沉下脸,接过转盘。
梁径盯着他转盘,见迟迟不动,便抬头去看脸不高兴时舒。
时舒按着转盘,小心地左右计算步数。他皱着眉,眼前形势实在不利,令人忧心。
“这也太简单。还不如玩设计”
时舒摆弄两下转盘,又去捏站立卡牌小人。
桌游设计课程每学期都有,从开始基础入门到后面高阶设计。时舒每学期最难期末课程作业就是这个。
手里小人很可爱,卡通眉眼,昂首挺胸,是位全副盔甲骑士。只是骑士需要马匹和剑,他必须在游戏第轮就获得其中之。不然往后就是身先士卒。
梁径打开地图,大致看看,抬眼落在时舒指尖小人卡牌上,“不觉得它和你很像吗?”
,们玩玩。”梁径笑着说。
时舒抬头,看梁径几秒又去瞧后面桌游展示柜。
每年他们专业学生毕业都要在这里出展自己设计桌游。学校会买下最受欢迎前三名,以增加学生课外游戏项目——据说给钱还不少,对那些想创业毕业生来说,是笔不错创业基金。
时舒回头,对他笑:“不玩。忙你吧。”
梁径却干脆起身径直朝展柜走去,“那定。”
等好会,梁径忍不住问:“要这久吗?”
时舒唰地抬眼瞪他。
时舒:“”
等待时其峰半小时里,两人正面交锋五回,而时舒凭借专业优势,总能略胜筹。梁径胜负欲在最后激发出来,他步步为营,率先获得宝石能量,接下来,他骑士就可以先步抵达城堡拿到王者之剑——这个游戏美术做得实在出色,把剑卡牌都让人想买下收藏。
眼瞅着来不及,时舒指指自己手里卡牌,开始桌下外交:“可以换吗?把金币给你,你去买生命值,宝石可以给吗?这样也算公平吧?生命值也是很珍贵!”
梁径垂眼注视地图,默默计算,半晌,果断道:“不。”
话音落下,他头也不抬地将转盘递给时舒。
时舒转身看着他走过去挑挑拣拣,和旁志愿学生沟通游戏种类,忽然有些期待梁径会拿回什游戏。
是款轮.盘冒险游戏。
玩家前进步数由轮.盘决定,但对战武力值却需要凭落地后运气获得。作为款入门级别消遣游戏,全程最多不过小时,唯独胜在卡牌精巧,地图设计妙趣横生。
时舒眼就知道怎玩最可能赢。
这种游戏表面上凭运气,其实只要控制轮.盘转数,大差不差,基本就能战到最后。
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