白柳翻开怪物书,在每页都
白柳若有所思——换言之,【观众】积分比游戏积分好挣,而且多很多。
这不太合理,因为游戏本身奖励低于游戏外奖励,这会让玩家消极游戏,会让玩家为讨好游戏外东西,而做出些取舍,或者干脆就不玩,直接用些噱头手段吸引观众,让观众打赏不就好吗?
特别是在积分可以直接购买道具情况下,如果靠打赏得到积分充足,对白柳而言他完全可以购买大量道具,然后,bao力通关,这样游戏就完全没有任何体验。
白柳是不会设计这种游戏,而他觉得这个系统也不会。
这个游戏内定有某种奖励,可以平衡游戏内外奖励体系,让玩家更想从游戏内得到奖励,而不是游戏外。
虽然白柳知道自己计划有成功可能性,但不得不说最终出来结果比他之前预想效果要好多。
游戏中道具似乎有加成效果,这几桶高浓度酒精燃烧状态比白柳在现实生活中见到酒精燃烧程度要夸张很多,之前那个强光手电筒也是,亮得人眼睛都要瞎。
随着海边日出,天光大亮,这些畏光,昼伏夜出人鱼渐渐潜入海面下,不见踪迹。
白柳确认周围没有任何只人鱼之后,才分开心神来点开面板。
他之前直没有来得及看,因为忙着烧烤,啊不是,是对抗人鱼,不过,现在白柳看着面板上信息,没忍住眯眯眼睛。
白柳手指上反复地翻转着这个硬币,这个游戏里所有任务奖励都是即时,也就是完成任务立马就可以得到积分奖励,但有个东西是例外——
——那就是怪物书。
这种集齐所有书页才能有奖励,还要通关才能发放,通常来讲,这种要通关结束之后才发放奖励,分量应该是很大。
但白柳现在看着这个打赏积分,觉得自己还是低估怪物书分量。
白柳现在觉得怪物书最后给奖励,可能不仅大,还非常珍贵,并且是积分无法轻易购买那种,这样才能平衡游戏内外奖励机制。
【支线任务:杰尔夫血腥密谋,完成度百分之九十】
安德烈已经被杀死,司机也被白柳烧死,这个支线任务都还有百分之十进度没有推完……这百分之十【血腥密谋】要怎推?
【积分余额:684,是否购买道具?】
白柳盯着这突然高涨积分数字看会儿,他划开面板,点查阅积分明细,发现有五百多分都是【充电】来。
也就是他昨晚折腾晚上,超过百分之八十积分,都不是从游戏系统完成任务挣来,而是从靠那些【观众】打赏来。
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