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第十三章 人生坐标与心理游戏(5 / 6)

蛤蟆含糊地说他不太明白问题意思,正在此时,苍鹭突然笑起来。

“好,蛤蟆,你喜欢这个游戏吗?”

蛤蟆脸愠怒:“你这冷不丁地问那种问题,很不公平。不知道该说什,你让觉得自己像个傻子。”

“很抱歉,但这就是种游戏。”

“真吗?”蛤蟆依旧气鼓鼓地说,“希望你明白点儿都不喜欢这个游戏。这所谓游戏叫什名字?”

种方式。假如你认为生活让你不快乐,不善待你,那今天喝醉就是你用某种方法,它可以印证明天你会感觉悲惨预期。换句话说,你创造个'自证预言'。”

“可是,和朋友们喝几杯第二天头重脚轻,肯定用不着这本正经地解释通,对吧?”

“当然种长期重复行为,这种行为可能持续辈子,这类行为就被称为游戏。实际上,刚才说这种游戏叫'酗酒’。”

“游戏!”蛤蟆惊呼,“这听上去可不像个游戏。”“这是心理游戏,”苍鹭回答,“有本很出名书叫《人间游戏》(GamesPeoplePlay美国心理学家艾瑞克•伯恩著作)命名并描述百种心理游戏,'酗酒'是其中种。玩这类游戏必然后果是,玩家最终会产生糟糕、不快乐情绪。”

“你能再举个游戏例子吗?”

“名字叫’猜猜在想什’。很多年来,老师直对学生玩这个游戏,老师当然是赢家。学生肯定觉得自己很蠢,就像你之前样,而老师赢无知学生,就能获得优越感。不得不说,真没想到你还是个挺强对手。不过,意思你应该清楚。”

“所以你说肯定不是’快乐游戏’,对吧?”蛤蟆说,“而是'恶意游戏'。”

“确实如此。这类游戏发起基本上都不是出于真诚,不像正常游戏那样只是让人觉得兴奋好玩,而是会产生非常戏剧化结果。表面看起来实事求是,其实真正意图却并不正大光明。游戏体现在两个层面:在社交层面上,似乎切都是公开诚实。而游戏玩

“举例子很容易,不过在这之前,需要你回答个问题。接下来,们必须探讨最重要问题是什?”

蛤蟆试图思考,但问题来得太快,让他摸不着头脑。“等下,”他说,“不太明白你意思。”

“噢,行啦,蛤蟆,可没有整天时间等你,”苍鹭不耐烦地说,“答案已经很明显啦。想想,老弟,想想!”

蛤膜感觉仿佛重返学校,被老师提问,却不知道答案。

“噢,你这呆子,你都没仔细听前面话吗?”

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