这轮没有人死,所有人如释重负,不过音乐很快又开始。
宁鸽边跳边回头看向身后。
已经两轮,她还想再看轮,不过估计这轮也不会死人。
果然,木傀儡奇怪歌声停止时候,远处个白格子变红。
所幸跳舞长龙刚好去舞池另边,音乐停止时,并没有任何人站在那格上。
“……老大在哭泣,老三在叫,
她被条绳子勒死。”
和上轮样,又是唱完八句,音乐猛地停。
这次,个黑色格子变红。
所幸上面站着是个女舞伴,棋盘并不伤害女舞伴,没人被绳子勒死,这轮无人伤亡。
鸽和裴寒对视眼。
只要音乐停,就有人会死。
目前只有个人不是因为违反规则死,完全没办法看出规律,无从着手。
任务说明里说,要活到舞会结束,否则两个舞伴起淘汰,所以就算只有裴寒出事,宁鸽也会因为任务失败起死亡。
宁鸽心不在焉地握着裴寒手,心想,不可能。
最关键是,变红格子就在宁鸽刚才回头看方向。
“怎可能?这次怎是黑格子??”排在裴寒前面男人声音都吓变。
变红白格子离刚刚出事黑格子不算太远,更靠近中间点。
如果以女王祈福过那角格子为第排第列,第次出事格子在第五排倒数第五列,第二次变红格子在第十排第十二列。
两次变红格子既不是同种颜色,也不在同行或者同列,甚至都不在同条与对角线平行斜线上。
东下西下,看起来似乎毫无规律。
不可能没有出路。
阿尔法是系统宝贝,是最好用劳工,系统需要他们,并不希望他们轻易狗带,从他们变态随机抽取系数就能看得出来。
它绝不会让阿尔法参加个全凭撞大运死局。
要就是阿尔法遇到死亡格子概率也是低到离谱,要就是这件事有解。
队伍在前进,木傀儡还在继续唱:
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