或许是卢卡斯影业和华纳兄弟做工作足够多;也或许是杜克在全球电影导演中都绝无仅有号召力;还有可能是前个月《太平轮上》和《步之遥》引领整整个月烂片季,导致市场饥渴度到个顶点,所有潜力突然得到爆发……
于是,《星球大战:原力觉醒》在中国公映首日,就给
票房绝不是评判部电影好坏唯标准,这点毋庸置疑,哪怕是杜克这样典型商业导演,也无法否认这点,但对于电影公司,对于杜克,以及对于《星球大战:原力觉醒》来说,票房就是评判唯标准,特别是中国市场,票房几乎占据星战在这边收入百分之九十以上。
确实,星战周边产品已经深入到全世界各个角落,不过中国市场绝对是例外,或许这边大中城市也能看到星战玩具以及文化体恤衫身影,绝大部分却都是山寨产品。
杜克很清楚,在现阶段就想让BB-8和绝地光剑等在北美和其他成熟电影市场大卖周边产品,也同样能够倾销中国市场,根本不可能,虽然中国电影市场周边产业已经有定规模,但对于《星球大战:原力觉醒》这样影片来说,其销量只能说聊胜于无。
在卢卡斯影业和杜克计划中,《星球大战:原力觉醒》项目并不指望从中国电影周边市场获利,而是要培养中国消费者对于星战极其周边产品兴趣,为以后影片票房与周边销售做好铺垫。
市场都是需要培养,这个世界不会有任何刚刚起步就极度成熟市场。
想要做好铺垫,那就要中国市场消费者最起码能去观看《星球大战:原力觉醒》,杜克选择丹尼尔·吴以及卢卡斯影业和华纳兄弟制定系列计划,无不是这既定策略延伸。
所以,票房是检验《星球大战:原力觉醒》在中国市场成功与否唯标准。
曾经《星球大战:原力觉醒》,既缺乏丹尼尔·吴这样充满炒作噱头宣传点,导演更不是杜克这样在中国最有影响力好莱坞导演,华特迪士尼宣传营销策略过于关注线大城市,直接造成这部影片线城市票房成绩出色,撑起影片中国票房近百分之七十,而在非线城市市场,却是不温不火乃至票房和观众口碑双溃败局面。
为避免这些,杜克早就让卢卡斯影业和凯瑟琳·肯尼迪做足够多工作,甚至不惜对这边电视台和网络视频媒体进行前六部星战免费授权。
按照杜克预期以及华纳大中华区在中国地区前期调查反馈,卢卡斯影业为《星球大战:原力觉醒》制定中国票房目标是——二十亿RMB!
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