创意委员会本身就是为限制公司些高管权力而存在。
话说回来,漫威内部存在定斗争,也未尝不是杜克想看到局面,任何个老板都不希望自己公司管理层是铁板块。
事实上,漫威内部漫画和影业分支直呈现博弈状态,不仅仅是因为这些漫画老人们所组成创意委员会对电影造成影响,还因为漫威电影也时常让漫画编剧们哭笑不得,为配合电影和电视剧些情节设计,漫威影业也会插手漫画,提出些情节上要求,但这往往会破坏漫画本身连贯性和致性。
漫威“内战”堪比场“宫心计”,如果说帕穆特是铁腕狼,那凯文·费奇也绝不是受尽欺负小白兔。
凯文·费奇打算很明确,想要施加压力让漫威董事会和杜克解散创意委员会。
·奎萨达。
他们是漫威管理层中重要人物,在漫威电影创作团队中,负责提供最主要想法和大纲,换句话说,他们能够给出定剧本决策。
创意委员会深入参与漫威电影创作,有时会拖延制作,让剧组陷入无端科学问题争端,甚至因为他们与导演不对付导致导演出走事情也发生过。
作为漫威影业真正把手,凯文·费奇对于整个漫威系列发展都有重大贡献,而在这过程中不乏些冒险决定。
相反漫威娱乐艾克·帕穆特是个典型保守分子,直以抠门和守旧出名,也总是在盘算着控制每部影片预算,甚至帕穆特为限制二十世纪福克斯旗下超级英雄电影,决定砍掉《神奇四侠》漫画,也不允许漫画作者再创造新《X战警》角色。
不得不承认,无论是从制作流程还是市场层面,凯文·费奇定比艾克·帕穆特更懂电影。
而且,没有创意委员会,电影制作周期也可能会缩短,从商业角度来讲,这确不是什坏事。
但杜克从来就没打算这做。
漫威电影宇宙也是依靠漫画长久以来塑造世界以及积累下人气而建立
艾克·帕穆特成漫威内外不招人待见角色,和帕穆特站在同战线创意委员会,自然也得不到众人好感。
然而,这个创意委员会却是得到杜克支持。
任何个公司实际拥有者,都不会无限放权给个职业经理人,迈克尔·艾斯纳和华特迪士尼家族恩恩怨怨就是最好反面教材。
杜克很信任凯文·费奇,但任何权力都需要约束,没有监督全力无疑是匹出笼猛虎,既会伤害外部人,更会伤害到自己。
有过前世经历,杜克很清楚,权力必须被监督和约束,他不可能让凯文·费奇自监自管。
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