如果从广告消费心理模式来分析,影片绝对是成功。
同时还巧妙增加项,那就是争议!影片中引发对梦境、对现实疑问,让很多观众久久回味,沉迷其中。
也唤起观众们在观影后兴趣与热评,这种余温对品牌影响是深远。
比方说抛出几个疑问:现实世界与梦中有什不同?人生不是场梦吗?片尾陀螺转动是否说明男主角依然在梦中?
不得不说是,现在世界已经越来越虚拟,网络交友与现实世界区别?网络游戏与,bao力不同?在博客与虚拟社交如此高速发展时期,人们都会互动交流,这些都促进《盗梦空间》快速传播。
他微微摇头,“们不能说这是商业大片,这样进影院人就会少半还多。”
杜克强调道:“《盗梦空间》首先是部科幻动作商业大作,然后才是其他。商业大片定要有冲击力,如果缺乏视觉特效,是卖不出那高票房。”
“卖不出票房就要亏本,亏本就没人投资。”杜克说是电影圈最正常不过规律,“没人投资,再好想法也只能停在你脑子里。没办法,做为品牌,特别是电影品牌……”
他开始信口开河,“们要做是商业与艺术结合,商业化艺术,艺术化商业,艺术为商业加分,商业为艺术销售,双方联合才能产生效益。”
因为接下来还有部影片要筹备,杜克在中国待两天,就带着剧组赶赴另个国度进行宣传。
“你旦开始希望解自己梦境故事意义,势必会不断回忆自己做过梦并试图搞清楚发生什。这个时候,你会不知不觉地把对真实世界理解放进头脑里,提出连串自己可能从来没有问过自己有趣问题。”
杜克在伦敦接受采
与此同时,《盗梦空间》在全球范围内都引发强烈反响。
今年五月初,全世界电影院里没有大牌续集凑热闹,看不见各种漫画书里跑出来超级英雄满天飞,再加上诸如《特工绍特》之类野心勃勃影片票房哑火,让这个暑期档开端着实显得有些冷清。
而在这种冷清当中,《盗梦空间》则显得鹤立鸡群,这部电影从开拍之日就开始受到影迷关注,乃至随后拨接着拨宣传短片、无处不在病毒营销宣传,都撩拨这观众神经,华纳兄弟对这部电影可谓下血本来宣传——1亿2000万美元宣传费用。
这对于部对象不是家庭观众,不是以大场面夺人眼球电影来说,已经相当高昂。
华纳兄弟宣发是《盗梦空间》引发强烈反响个原因,另个原因则是它太有争议性。
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