他在画板上画满夸张图表和时间线,试图标记出电影中发生转换地方,有好几个星期,他感觉他就是在把自己脑袋往画板上撞。
不过回过身来,杜克明白他实际上已经解决某些问题,并且获得些重要进展。
“你知道,你会面对新问题,因为你知道你确确实实在进步。最终,你明白,‘这个东西现在不完美,还有大堆事情想要对它做——但它至少囫囵,能够把它给人看。’”
这是杜克得出个结论。
杜克继续无数遍地修改拍摄以及后期制作计划,因为他知道,当这个计划投入制作时候,必须要变得更有条理。
不然,观众能感受到往往是种疏离。
所以每当杜克发现他和编剧所写东西其他人没有反应,却还在对自己说“没关系,观众会喜欢。”时,他就知道走入歧途,必须要抛弃它们。
除情感之外,还有影片设定。
尽管在毫无防备生意人脑中植入个想法牵涉到些耸人听闻技术,这项工作最终还是归结为,检测这名生意人情感,并且找到种方法能够促使他违背自己最初意愿。
这是杜克在从情感投射角度审视剧本时所想到概念。
影片中,许多不同角色在同时处于不同危险境地,他这个导演必须坐下来,跟角色之间进行大量交谈。
这非常难。
这更像次叙述冒险,队人马要编造个故事,就好像拍电影人聚在起开始工作——或许只是因为人自己沉浸在这样事情里面,感到更多相似性——这不仅仅是依赖于技术来计划他们犯罪,更像是对个人入侵。
在杜克眼中,这应该是人类经历,而不只是个跟场间谍活动相关经典符号。
莱昂纳多·迪卡普里奥合作也帮杜克很大忙,排戏过程中,他场戏场戏跟杜克讨论过自己角色剧本,来摸清这个人物情感真相和动机。
“这些所迫使做事情之就是将解说环节每个节奏都充分戏剧化,每个角色要获得个信息,都是因为他需要这条信息。”杜克曾经对安娜·普林茨这说过,“电影在表现个重要议题,例如困在梦中醒不过来时候,肯定会有个节奏。之前总是在角色相对被动地方,安排它作为中性解说环节。但在跟莱奥反复讨论过之后,得出结论,要采用戏剧化矛盾冲突,这产生些跟以往不样效果,使得解说环节对于角色来说也是不可或缺。”
在筹划具体拍摄计划时候,或许是因为受到剧情影响,杜克把计划搞有些复杂,甚至连他自己都有点晕。
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