于是,反派往往和正派类似,师徒用自己观念改造这个社会,为这个目,他们不惜采用“突然死亡”休克疗法来治疗这个社会。
这样天然就拔高反派层次或者说逼格。
甚至未来超级英雄能维持多久强势发展,在很大程度上,就是看反派。
在首部蝙蝠侠电影里也加入定暗黑风蒂姆·波顿,他所擅长是种哥特化表现手段。
这种表现手段在好莱坞修正主义下,已经与故事本身没有太大关联,而关乎角色装扮、布景、化妆,他所拍摄《蝙蝠侠》和《蝙蝠侠归来》,场景几乎都在黑夜笼罩之中,故事涉及到死亡、异教等哥特和暗黑必备元素。
V镜头语言和剪辑手法,在布景、调色与整体制作协调上,充分地体现出“奇观化”效果。
如果追本溯源,这样视效来自于绘画、表现主义、哥特以及很多现当代油画作品。
拍摄中所能体现这些元素,更多是来源于演员表演和台词,后期制作时,如果将那些光线明亮镜头,成功融入到暗黑风格里,就是杜克这个导演应该考虑问题。
当然,还有个问题他必须要考虑,这也是道格·沃尔特当初最为担心方面——观众能不能接受这种风格。
如果是在超级英雄电影兴起世纪之初,杜克也无法确认,虽然当初蒂姆·伯顿电影也带有明显暗黑风格,但相比于《黑暗骑士》,《蝙蝠侠》和《蝙蝠侠归来》暗黑风只能说是小意思。
这种具有波顿式特色超现实、未来主义、混搭,其实与杜克想要实现风格并不同。
杜克想要在后期制作中实现,是《
好莱坞所有人都知道,电影深受社会环境影响,有些未来成功电影,往前挪几年就很有可能失败,所以杜克在对待蝙蝠侠系列时直都是慎重,也在注意观察电影市场环境变化。
其实现在不难发现,经历过多部超级英雄电影轰炸之后,观众对那些剧情轻描淡写、只注重CG是否逼真漫改电影期待感,定程度上来说在降低,例如像《钢铁侠》这种另类超级英雄,就受到欢迎。
同样,这种带有严肃电影特征与创作倾向超级英雄电影,可以说是顺应潮流而产生。
当然,在这样戏剧化情节为主导电影里,把人物走向定位在“正邪交替”两难中,并且为反派安置极强逻辑性和思辨性,再加上些奇观化展示和发生在黑夜故事,完全可以为观众带来种新鲜刺激。
在这种风格电影里,反派也是关键,如果反派只是漫威电影中脸谱化人物,这种风格就会失衡。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。