为使“强行透视”更逼真,威塔工作室还特意研为杜克发组包括滑车和平台以及计算机软件在内系统,当控制摄影机平台运动时候,计算机会根据事先模拟数据,控制演员所在平台跟着移动,以保持甘道夫7英尺与霍比特人4英尺视觉比例。
霍比屯戏份极其重要,这是三部曲真正开端,如果不能吸引住观众,势必会对整部影片走势造成不良影响。
个好开始就是部电影成功开始,这点毫不夸张。
史诗般战争戏,会在开篇序曲中由精灵和人类联军完成,霍比屯这里也不可能发生激烈战斗,优美风景以及展示夏尔奇幻田园风光,无疑是在塑造人物之余,影片极其重要部分。
对于夏尔风景戏,杜克不厌其烦拍摄,不但在同角度重复拍摄,还不停变换摄影机机位,他拿手日出日落时广角镜头,更是拍摄无数次。
找来相关技术人员进行测算,得出结果是个惊人工作量。
这棵歪脖子树树龄太老,还有些倾斜,道具组人需要先用钢索和支撑固定,才能依靠升降台开始工作,摘掉枯萎树叶,把假树叶接上去,达到杜克想要效果,估计需要25万片左右人造树叶,需要十个人耗费周左右时间才能完成。
除去这些外,剧组租用小镇附近个废弃屠宰场厂房,建造袋底洞内景,而且同时建造2个袋底洞。
个是按照霍比特人身高建造,另个则是按照真人身高建造,所有道具也分为大小两套。
那些没有比尔博或者佛罗多正面特写,又与甘道夫共处戏,就会由侏儒替身和伊恩·麦克莱恩在前者中拍摄完成。
当然,杜克从来都不排斥电脑CGI技术,拍摄完这些镜头,后期也会使用CGI进行适当修饰,以便出现在大银幕上效果更加出色。
无论是哪个时代,先进技术淘汰落后
霍比特人独处戏份,则由伊利亚·伍德等演员在后者中进行。
而甘道夫与比尔博或者佛罗多相处,又带正面特写镜头,无疑是最难拍摄。
不过,技术问题对于杜克这样好莱坞导演来说从来都不是难题,利用道具和特殊拍摄,轻易就能实现影片想要效果。
比如在袋底洞里,四英尺左右佛罗多·巴金斯要衬托七英尺高魁伟法师甘道夫,杜克就会让霍比特演员跪着表演和说台词。
有些时候,他还会采用“强行透视法”来实现,就是把伊恩·麦克莱恩置于接近摄影机前景并踩在高级平台上,伊利亚·伍德处于后景地上,这样就会让观众产生相应视觉错觉。
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