枪斗术,想要够酷够有冲击力,可不仅仅是查理兹·塞隆卖弄下性感身段和冷艳脸庞就能做到,拍摄时也难免会有些不足,但越来越强大CGI技术,足以弥补拍摄缺陷。
当然,还有例如机甲、乌贼大军以及锡安等,是不会出现在影片中,《黑客帝国》只有两个小时长,塞进过多东西,只能变成大杂烩。
影片可不是把些未来些西塞进去,就能够成
放视频媒体平台,告诉所有看到观众,暑期档之王新片即将强势来袭。
与华纳之间合作更加深入之后,最大好处,就是杜克除去提些适合意见,在宣传、发行和院线方面根本不用耗费心神,而且除去北美系列动作外,华纳兄弟还联合影片各大赞助商,在主要海外票仓市场积极展开推广工作。
宣传方面有华纳在负责,杜克主要任务还是保质保量完成《黑客帝国》后期制作。
正在全世界横冲直撞大船可以说开启电影特效新时代,杜克压缩演员开支,以及从澳大利亚方面争取到最大额度税收优惠,就是为将更多资金投入到特效制作方面,虽然《黑客帝国》未必能达到现在特效制作极限,却定要创造炫酷至极视觉效果。
部影片,在特效方面投入2000万美元和投入4000万美元,最后制作出效果绝对有着天与地之间差距。
特效可以说是《黑客帝国》能成功另大原因,至于备受专业人士盛赞哲学思考,反而要处于非常靠后位置,而且影片后两部,特别是最后部失败,其实也说明如果将商业影片些佐料变成正餐,会带来什样恶果。
影片两部续集在原作基础上加强影片独特个性,尤以令人费解对白和哲学思辨最为显著,使得故事情节远远超过主流观众所能承受思考极限,原本极其精彩视觉特效并没有收到理想效果,直接导致影片票房表现远不及预期。
就像杜克说那样,这是直冲暑期档而去科幻商业片,有些东西稍稍触及下就足够,如果真要像文艺片那样深入探讨下去,这样巨大投资规模绝对承受不起。
这几个月后期制作中,杜克使用依然是惯用凌厉剪辑风格,数年时间合作下来,麦克·道森与他配合默契,这些工作相对比较轻松,最为麻烦和耗费时间,还是工业光魔主打视觉特效。
在杜克建议下,工业光魔特效组分成三部分,部分专门处理普通特效部分,部分制作合成关于尼奥和史密斯子弹时间,最后部分则是使用电脑技术对几段枪斗术戏份进行修饰。
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