或许很多人会问,为什看那多电影,很少甚至从来没有看到坏人取得胜利?这不是因为电影制作人心地善良,怕观众学坏,而是他们基于商业收益考虑,无法把“坏人胜利”这样个结局摆在观众眼前。
谁都无法否认,主流观众大多无法接受坏人胜利结局。
尽管电影只是个虚拟世界,但公众还是喜欢看到坏人邪恶最终被正义所战胜,坏人得到应有严惩,就像观众不会接受米老鼠成无恶不作杀人犯,唐老鸭成抢劫犯样。
而且,主流社会也需要这种实际上充满童话色彩电影,从潜意识上提醒人们生活不是个充满危险社会。
前期筹备细琐而反复,杜克虽然不用亲自动手,但作为掌控全局导演,每项工作最后都要由
室,直接去带领助手制作场景脚本扎克·施耐德办公室。
商业电影要求情节结构清楚明,不拖泥带水,《独立日》故事梗概很简单——外星人要毁灭人类,人类奋起反击,最后取得胜利——电影镜头脚本就围绕反击人群联系设计。
首选,个神秘飞船飞向地球。第二、z.府发现,国防部和白宫并采取应对措施。第三、感情失意科学天才与父亲下棋解闷,发现外星人信号。第四、曾被外星人俘虏去做试验越战飞行员,整天借酒消愁,工作塌糊涂。第五、优秀空军飞行员不因自己女友是个带孩子脱衣舞女而嫌弃她,最终走到起。
这系列事件在开始并没什直接联系,每个事件看似无关,其实没有个是浪费,而且到最后时候,他们都有不可替代作用,随着外星人进攻,这些事件终将交织在起。
尽管这是种典型、交叉叙述手法,在电影中经常使用,确实平淡无奇,但它足以把故事讲清楚。
去叮嘱扎克·施耐德寻找合适广告插入场景,杜克又审阅他们制定些脚本,重新回到办公室,继续思考电影制作问题。
商业电影想要成功,仅仅把故事讲清楚是远远不够,最为有效有力武器就是煽情!所谓情当然是指情绪!
台词演讲也好,动作和爆炸场面也罢,终归是要激发观众共鸣,能够让进入影院大部分观众感觉到爽,感觉畅快,而不是像文艺电影那样,让观众看完还觉得糊里糊涂,那样就是主动把大部分观众往外赶。
爆炸和动作都是杜克如今擅长拍摄镜头,除去这些外,影片还有最基本种煽情方式,就像《生死时速》和《勇闯夺命岛》样,善最终必然会战胜恶!
要求“善”力量最终取胜,这是可以说是最基本商业电影法则!
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