这样来,李昂玩家面板如下所示。
【狂躁开膛手·李日升】
【Lv7.经验值槽为444/700】
【力量:8】(顶级举重运动员水平)
【敏捷:8】(顶级短跑运动员水平)
以上四样就是此次任务所有任务奖励,李昂点击升级按钮,看着Lv6绿色经验槽被慢慢填满。
【当前等级为Lv7,经验槽为444/700】
升级之后赠送点自由属性,加上任务奖励,李昂共有两点自由属性点,将其分别投入到智力与敏捷上。
他之所以让属性点尽可能平均成长,也是在看论坛上些玩家亲身经历帖子。
某位玩家自小因腿部患有疾病、行走不便而受尽欺凌,在成为玩家之后,他先想办法把自己瘸腿治好,再将所有自由属性点都加在敏捷上。
出去伤人性命,可谓居家旅行必备之工具】
“……”
李昂看着这根长达米多硕长钢板,久久无言,陷入沉思。
“神特碰瓷瑞士瑞土公司,你们跟闰土有什关系?这里面有开瓶器和改锥就算,为什还会有卷发棒跟热得快?”
“另外为什牙刷会摆在鞋拔子和脚指甲剪中间啊,这绝对会串味吧?太恶心,这真有考虑过用户感受?小心投诉哦!”
【智力:8】(天才)
【体质;7】(职业马拉松运动员水平)
【感知:8】(顶级猎人感知水平)
【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
【装备:古怪眼珠、变脸面具、引魂幡、钢棍、瑞
敏捷属性高达10点,而力量、体质属性仍只有5。
这带来后果,是该玩家旦进行跑步、弹跳等剧烈运动,就会不由自主地拉伤自己肌腱。
只加力量,不加敏捷、体质,就会成为块行动不便肌肉砣子。
只加智力、感知,不加体质,就会经常用脑过度、晕厥倒地。
因此论坛上普遍建议,大多数玩家在低等级时,最好做到六大属性均匀发展,直到高等级之后,确认专精,才分化发展。
“而且这块钢条重量未免太夸张吧,装备条件里力量属性大于等于6,分明是指想要把它提起来至少需要6点力量吧?!丢出去砸都能砸死人哦老铁。”
李昂虚着眼睛对这根长达米瑞土军刀进漫长吐槽,最后还是口嫌体正直地将其放入背包。
这玩意儿虽然看起来是搞笑(很可能实际上也是来搞笑),但在些特殊情况下还是能发挥出特殊作用……大概吧。
毕竟长达米三瑞士军刀,光拿出来也很不方便。
【任务奖励4:点自由属性点】
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