他放开手,拍拍布偶猪脑袋,“问完,你走吧。”
殷流明倒是还有几个问题想问,但布偶猪每次回答个字都要拖很久,更详细问题估计也回答不。
布偶猪胸口人脸泛起丝惊讶和无语,似乎没想到对方真会放自己离开。但他还是很识相地艰难扭动自己肥胖身体,步顿地向旁边走开。
刚走没几步,就听到殷流明道:“等等。”
殷流明再次走到他身边,低头微微皱眉。
双胞胎这样设置梦境规则,才能最大程度地激发双方斗争心,让这场没有流血却同样残忍狩猎变得十分具有观赏性。
只是这样规则势必和梦魇游戏原则相悖,因此双胞胎才把系统从梦境里驱逐出去?
梦境中切都是涂梦者执念反应。
童话、摩天轮、旋转木马还都在小孩子“天真童趣”范畴内,那这场狩猎布偶“旋转木马”代表又是什?
对于小孩子来说,布偶应该是他们玩伴;对于双胞胎来说,却成他们潜意识中敌人。
“丢三次机会才变成玩偶?”
“……是。”
殷流明顿顿,问出最关键问题:“有没有办法让你们变回玩家?”
“……有。”
“是通过杀死玩家方式?”
——照这身做套睡衣似乎不错……
布偶猪胸口同样镶嵌着张清秀人脸,咬牙切齿地扭头,试图从殷流明手里挣扎出去。只是殷流明手劲很大,这只布偶猪拼尽全力也没能挣脱,最后累得趴在地上不停喘息。
殷流明这才道:“能听懂说话吗?”
布偶猪瞪着他。
殷流明作势要给他开膛破肚,“不回答就动手。”
虽然看起来这是场双方公平厮杀,但实际情况其实是边倒——布偶们行动迟缓,能攻击手段只有啃咬;而玩家们动作灵活,身上还有上次角色扮演时携带武器工具。
也难怪小舞蹈家三条机会都用完时是如此地绝望。
因为成为布偶之后反杀成功可能性实在是太低。
殷流明正沉思着,忽然感觉手里捏着布偶猪不安分地动动。
他回过神:“抱歉,想得有点入神,把你忘。”
“……是。”
殷流明眯眯眼,点点头。
果然如此。
他就奇怪这些布偶明知道自己是被狩猎猎物却拼命地向玩家冲过来。
他们目其实和玩家样:都是要通过狩猎对方获得生机会。
布偶猪胸口人脸忍忍,不甘不愿地开口,声音又轻又细:“……能。”
“问你几个问题,你回答话就放你走。”
“……好。”
“你原本是玩家吗?”
“……是。”
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