而那名卡贩子,在去往别噩梦,尝试使用那张道具
他们,才是真正失去自己母星,并且困在这座灰暗阴森窄楼中,幸存者。
第层和第二层推断,现在在任务者中,都有不少信奉者。
而第三层,恐怕就只有少数人知道。
那就是——为什,窄楼居民,不可能是地球人呢?为什窄楼居民和外来者,不能是类呢?
在更高层,在窄楼底层任务者们不知道情况下,有些消息开始在暗地里流传出来。
?他们就需要这样噩梦!
现在,所有与末日有关噩梦,似乎都隐隐附上“终极噩梦”影子。
任务者们认为,这个名为《逃出生天》游戏,或许其背景就是场末日导致生灵涂炭,幸存者们在这栋高楼里苟延残喘,而外来者(任务者)出现就是为解决这个末日,起码,是调查清楚末日来龙去脉。
幸存者们,也就是窄楼居民噩梦,是基于他们在末日中遭遇而衍生出来;外来者们进入他们噩梦,解当初发生什事情,随后有放矢地针对末日,从而将这群幸存者从窄楼中解救出来。
在这种情况下,也就必然有“终极噩梦”存在,其目就是为彻底地解决这个末日。
源头,是绯送往更高层道具卡。
她之所以制作三张,是因为他们组织向来如此,目是保证信息定可以传递到相应人手上。
但是这次,最终回到他们组织道具卡,只有两张。有张遗落在外。
这些道具卡转移方式,终究还是让某位任务者去往他们组织已经熟知某个噩梦中,打出真结局然后去往更高层。这是非常原始传递信息途径,但是也别无他法。
只不过,在噩梦中,这位任务者不幸地遇到某个卡贩子(或者说,现在人人都是卡贩子?),随后又不幸地被偷窃那张用以传递信息道具卡,并且,他自己都没有发现。
而只要解决终极噩梦,任务者们就相当于通关这个游戏,也就可以顺理成章地离开这个噩梦般游戏。
这是不少人想法,因而他们疯狂地寻找着与末日有关噩梦,企图打出个真结局,而如果这个噩梦碰巧就是所谓“终极噩梦”,那他们就可以离开窄楼。
但是,当然,也有些人有更深入想法。
既然真存在那所谓“末日”,为什这末日会是发生在窄楼居民身上,而不是发生在他们这群地球人身上呢?
说不定地球正是因为遭遇场末日——不管是怎样表现形式——所以,他们这些人才会来到窄楼。游戏中背景故事是在隐喻他们这群地球人遭遇。
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