向坤点头笑道:“这样话,回头向张总、自成、刘主任他们拉投资时候,就有底气些。”
开车杨真儿马上道:“还有们俩呢,哎对,还有老夏也不能忘,们仨!们仨都要加入!向树苗,要是张倩他们不愿意投钱话,你就告诉们,们肯定帮你找到足够投资,有好多人傻钱多亲戚……”
“放心吧,你们有优先入股权。”向坤笑道:“人傻钱多亲戚?你这说,小心作为你亲戚老夏捶你噢?”
“向树苗是什意思?”唐宝娜好奇道,她早就习惯杨真儿给向坤取各种外号,但之前外号都是各种职业头衔,这“树苗”又是什意思?
杨真儿说
都会有。”
这个语音游戏从功能性来说,暂时还比较简陋,能够编排故事线比较短和简单,对玩家配合性要求也比较高。
今天晚上只有夏离冰、唐宝娜、杨真儿她们三个玩,还体现不出来,等到更多玩家,在不同设备、不同网络条件、不同心态来玩,可能会出现不同问题,单就刚刚观摩三人玩时候,向坤就已经设想出多个可能出问题情况。
好在现在这只是最最初级测试版本,接下来还会有很长时间可以进行补完,有他来把控,爱丽丝来实现,这些问题应该都可以解决,游戏可玩性肯定会越来越高。
而且从今天她们三人试玩情况,向坤也意识到,通过让其他人来试玩,比爱丽丝自己进行模拟,或者他个人检验,更容易找到可能存在不足或漏洞,更好地提高用户体验。
甚至爱丽丝也可以通过游戏过程,收集玩家信息,进行分析,找到玩家发音习惯、偏向剧情喜好,不单能继续提高语音识别准确性和效率,还能编排出更能调动玩家兴趣和情绪故事线以及相关音效、BGM。
玩家对这个游戏玩得越久,游戏对玩家解就越深,对玩家迎合程度也就越高。
而从今晚效果来看,接下来通过让朋友们进行试玩方法,应该是快速地帮助爱丽丝完善游戏捷径。
听向坤话,唐宝娜也是有些憧憬地说道:“到时候说不定比较有趣好玩故事,会成为很多人欣赏和收藏目标呢,哪怕不玩游戏,听这些故事,也会很有趣啊。运营时候,可以让玩家选择比较满意故事作品参加比赛,赢得名次后,会出钱买下作品改编权,然后把作品改成动漫、小说或者网剧。都能想象得到,这个游戏上线后,游戏直播界盛况,定会有很多主播玩这个游戏!”说着,她感慨着说句和杨真儿之前说样话:
“这个游戏定会大火!”
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