但是现在西列斯考虑不是公平不公平问题,而是他自己——尽管他是跑团游戏中守密人,可是他怎能成为世界守密人?
这是个真实世界!他不认为自己有足
也正如判定结果所说那样,赫尔曼站起来之后非常从容地说出神诞纪相关历史知识,但是没能详尽地说明神诞纪文学,尤其是与神相关那部分内容。
这个结果看似轻描淡写,在课堂上没有引起任何人怀疑。但是却在西列斯心中扬起惊涛骇浪。
……也就是说,在除叛教者之外事情上,他与这些跑团角色们,仍旧需要进行强制判定?
西列斯本能第个反应是,他要远离这些跑团角色们。
他不认为自己可以插手他人人生,尽管他也根本无法控制骰子点数——并且他也非常清楚,跑团判定本质上是次改变机会,而不是注定失败尝试。
位置之外。
而这次与赫尔曼相遇,让西列斯发现另外个特殊地方。
当初他在往日教会中央大教堂里,为骑士长班扬过个心理学判定,结果意外出现次大失败,让班扬完全信任西列斯说话。
彼时西列斯认为,当时之所以会出现这种强制性判定,是因为他与班扬对话涉及到叛教者。
换言之,他们是在某种程度上进行着跑团原始剧本,所以作为守密人西列斯和作为角色卡班扬骑士长,需要进行这样次判定,才能决定未来故事走向。
换言之,当你面对个不可能打败敌人,你可以尝试判定,尝试任何可能相关属性和技能,然后说不定,骰子掷,这个敌人就被某种不可思议力量给打败。
这是改变命运、摆脱困境机会。
在跑团游戏中,可能因为恶趣味主持人,可能因为玩家运气实在太差,所以经常在骰子判定过程中出现种种意外,导致玩家瞬间溃败。
但是骰子随机性本来就是命运部分。你可能成功、可能失败,可能大成功、可能大失败——这些都是通向不同命运道路。
只要这种随机性还在,每个人命运就是公平。
然而就在西列斯公选课课堂上,当他选择赫尔曼回答问题,赫尔曼站起来询问他问什问题时候,第二次强制判定出现。
这次是判定赫尔曼知识。
【守密人,赫尔曼·格罗夫(考古专业学生)需要进行次知识判定。】
【知识:22/15,成功。】
【赫尔曼·格罗夫认为自己能够回答出这个问题,因为他是考古专业名好学生,当然解神诞纪相关知识……呃,可能没有那解文学相关。】
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