同样是用多重魂纹形成不同效果。
如果想抵挡简简单单道攻击,以最节省能量方式,点亮其中道防御魂纹即可,如果两个、三个……
当面临巨大危险时,相同三十六个魂纹能够组成巨大坚不可摧防御笼。
木系本就不是善于防御异能,所以云非设计时针对防御也只设计到三十六魂纹联合成中小型魂纹。
他又设计两个单体攻击,三个群攻,以及,最后核心技能。
寄生后两种反应,汲取和破土。
从生命体中汲取养分。
从生命体中破出,夺取原生命体生命,破茧而出。
这个技能很可怕,慎用。
不过终归四级,所能造成伤害也就是五、六级极限。
其他魂器制造师同样能,他们购买到成本价甚至比云非更便宜,而他们计算魂器成本价向以商城价计算,也就是说,他们真实购买魂器制造材料价格会限定在15万帝国币之内,20万是固定利润,还有15万则是他们损耗空间,这部分能转为利润是最好结果。
当然,如果损耗多,绝大多数魂器制造师会联系乙方儿子,问就是要钱。
爸爸和儿子要钱,天经地义。
按照云非设计方式,制作成本就高达60万帝国币。当然,这个是商城价,其实真正购买价也就是各凭砍价本事又或者人脉渠道30万左右本金。
云非不知道市场价吗?
这也是需要耗费魂器中大概整个能量块,而且还必须是高品质能量块才有可能被点亮最后技能。
幻影之森。
旦魂器点亮,能量海凝聚成幻影森林将降下。
与其说是攻击技能,不如说是逃命技能,又或者说是辅助技能。
幻影之森笼罩范围内,除魂器主人外他人会迷失方向,而魂器主人则能够感应到环境中切,并且在技能消失之前操控树木设置陷阱争取逃亡时
其实魂器战士战斗,没有任何魂器技能是安全,哪怕是最简单火球,它也具备着焚烧能力,差距在于好不好对抗。
云非继续设计魂纹。
虽说金主爸爸对战斗技能情有独钟,但他认为任何人都要具备最基本防御之力。
因为这个想法,它又给魂器设计防御设计。
防御由条藤蔓形成,而这些藤蔓同时也能化为群攻藤缚。
他当然知道,但是在他观念中百分之四十利润已经不少,以良心为线,他不允许自己索要更多。
那是他底线。
云非想,对方是木系战斗师。
比起攻击,木系其实更擅长控制,不过金主爸爸想要力量,那他就要尽切满足爸爸要求。
木系攻击方式,他能想到就是寄生。
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