拍把白历拍回过神,他换个姿势靠在椅背上,侧头跟司徒道:“不是,你觉不觉得唐开源有点奇怪?”
“哪儿奇怪?”司徒盯着虚拟屏看半分钟,“动作是有点不自然,这正常,LIN23虽然是重甲,但为降低操作难度,材质选比苍蝇拍轻点,在这种等级风力下肯定受影响,脚底下是细沙,走起来也不稳,不方便用力。”
“你眼里是不是就只剩下机甲,们这帮驾驶员不在观察范围内啊?”白历就佩服司徒只看机甲本身能耐,“你再看看,唐开源多余动作是不是有点多?”
从驾驶员观察角度去看,司徒确实看出点门道。
在环境恶劣情况下,有些维持平衡额外动作很正常,但LIN23小动作却格外多。偶尔有被狂风卷起石块砸过,它反应都相当大,几乎是用闪避炮|弹姿势躲开,有几次甚至石块都没接近,就被它离子炮轰掉。
终选赛开赛第天,十六台机甲将有八台被淘汰。
上午九点,随着声金属撞击声音响起,比赛正式开始。
白历比赛排得略靠后些,没能和唐开源在十六进八时撞上,后者比赛已经打响,LIN23机型在占据半场全息投影上划过。
“仔细看还真和‘苍蝇拍’很像,”司徒叉着腰站在白历身边,两人通过后台直播观看比赛,“专门查过,整个LIN23机型设计倾向都很像‘苍蝇拍’,只不过降低很多驾驶难度,相对威力也有所减弱,搭载系统和武器也更先进。”
白历“嗯”声,眼睛始终没有离开虚拟屏。
近距离对抗过程中有几次被擦过流弹吸引注意力,导致来不及闪躲,被对手带个正着,造成定损伤。
酷似“苍蝇拍”机甲在片狂风飞沙中急速穿行,狂风和脚下沙地对前进造成定影响,但如果飞高,半空中会有交战军舰密集流弹,极易被击中。
终选赛地图难度提升几个等级,除环境更恶劣之外,双方选手刷新点也相对偏僻,更要命是还有计时,如果时间截止时仍未有方被彻底击落,则受损程度较低、能源储备较多、驾驶员稳定程度较高(以系统检测为准)方获胜。
有这个规则,主要是考虑到实战中会有打急仗情况发生,要求机甲能在不利条件下短时间解决战斗,也对白历这样偶尔会花时间布局驾驶员施加不少压力。
但白历此刻关心并非这个压力,他观察着唐开源举动,双手抱臂,渐渐皱起眉头。
司徒见他不说话又直看着LIN23机型,拍拍他肩膀:“这就是个大型仿品,你可是开过原装货大佬。”
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