【就是打起来慢……太恶心,玄武牵boss套盾,现
保护boss则视boss为友方,boss能受到守方玩家防御加持跟治疗恢复,这是这些在boss大血条面前般不太明显。般守方团队为拥有与对手对抗能力,所选择团队都是攻守兼备类型,战士跟治疗能保护boss条件有限。
防守团只能被动防守,也就是他们打不死玄阳人。
玄阳阵营只要利用快速唯跟远程输出,就可以在风筝boss情况下拉开距离避开防守,同时拉距离够远,就能把boss拉出医师治疗范围,从而对boss进行磨血。
他们也是这打算,可没想到敌方会利用召唤兽玄武给boss做个移动防护罩,并且对面治疗全是手长靠召唤物来奶治疗师。正常情况下,战士想要保护boss开盾,他们只要把boss拉开盾范围就能继续输出,可现在他们无论怎拉,只要玄武线没断,那boss身上盾就是移动盾。
高防战士巨山盾靠血量跟防御力,只要盾没被打破,boss就拥有战士同等防御力。
直播间,冬据点争夺成新关注焦点。
【去???】
【玄武还能这样玩吗!?】
【突然明白为什要带4个召唤师……】
妙手空空看到这场面,解说语速顿时慢几拍,“冬据点幽冥阵营没有放弃防守,他们采用召唤师双战士标配,给冬神据点boss开启连环巨山盾保护。”
问鼎天下道:“得把召唤师杀。”
“召唤师不好杀。”妙手空空道:“玄武上战士有专奶保护,召唤师身边都跟着战士跟治疗,他们防守团几乎放养其他输出,全在保护召唤师跟战士,想强杀召唤师,得先杀保护他战士。”
所以兜兜转转,又变成必须打肉。
玄阳阵营想要绕开战士跟治疗想法彻底破碎。
“不过问题不大。”深夜烫头道:“幽冥这个做法能增加boss防御来拖延时间,但玄阳火力还是猛,只是打起boss稍微慢点,但还是能磨死boss。”
【等等……是错觉吗?感觉打boss速度慢下来。】
【因为战士跟治疗太多。】
【可在论坛上看到帖子说,全防守团不适合守点啊!可幽冥防守团看起来游刃有余啊!】
“幽冥之所以能守点是因为职业。”深夜烫头继而解释道:“看到吗?他们用4个召唤师来弥补战士机动性,又用擅长群疗跟辅助治疗师来中和。”
攻方玩家需要将据点boss击杀,而守方玩家需要保护boss。
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