可爱持续盯着,忽然发现出迷宫两个迅速地往道士位置逼近,“不好,他们冲落落大方去。”
落落大方道:“这演不,他们进来就知道这个区域debuff。”
吴聊:“你快走,他们明显是为杀落单你。”
可爱觉得有点奇怪,但说不出来哪里奇怪。
踏云中离落落隔个大区域,而且他现在位置并不好走迷宫内捷径去帮忙,掉血buff来得太不及时,直接横断他们最短沟通捷径:“落落走,你位置靠里,在迷宫绕着,等去跟你会合。”
但是他们那边并没有完整debuff机制细节。他们这边清风是定身,apple是他们从未见过降低攻击buff……那道士会选择原地站着不动,他遇到状态要是缓速要是掉防。
清风:“咋说,继续站着原地不动吗?还是交解控走?”
“你们两个假装交解控走人,直接去道士所在区域。”宿莫道:“清风贴右墙,遇岔路口右转,三路选中间。”
郁臻继续道:“apple直走左拐,之后全部贴左。”
两个指挥默契地给队友引路,假装交解控双剑士跑得飞快,场景内为方便玩家走迷宫,如果持续待在迷宫内,解控带来效果能持续10秒。因为开局时候他们有提防debuff带来影响,他们位置离迷宫口没有太远。
这时候,盯着落落大方所在区域宿莫在看到目标移动瞬间立刻捕捉到要点,“落落大方是掉防buff,踏云中是缓速buff。”
郁臻道:“们运气不错。”
“这场他们开局运气不好,测试机制时候也没有考虑迷宫间距以及buff后果。”宿莫道:“如果他们继续冲中间,反而是们陷入被动,可踏云中这把急躁,他以为分开之后可以会合行动,想从机制上拿回士动权,却忽略两人局最不适合试探机制。”
两人局少掩护,般不带治疗。
在这种竞技场形式中旦被分割战场就容易出事,更何况道士还处于掉防debuff区域
他们这样快速奔走表现,很快就引起云隐团注意力。
踏云中也有所提防,先前站位置也在迷宫边缘附近,见到这个状况立刻就跑进第三个区域,“你说他们两个都快出迷宫?”
第三个区域是缓速。
那对面两个,有个是定身,另个buff未知。
“对,原先位置看,他们测试位置跟迷宫口距离不远,看不出他们身上是什状态,你是掉血,落落是掉防……”可爱继续道:“对方buff有个没猜出来,而他们位置现在赶过去有点来不及。”
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