“简单来说,确实是打战场,对手是难点,地图也是难点。”宿莫把公告简单给队友讲解下。
红果果很少打战场,他是典型是pve玩家,战场这种东西向来是能不去就不去,要不是队友给力给他攒妖魔积分换装备,他现在连套pvp装备都没有,“哥,有没有最简单方式赢?”
郁臻道:“连赢十场。”
红果果惊恐回头看向阵法师:“行哥,几天不见,你开始会开玩笑。”
连赢十场算什最简单方式?这特是高难度方式!!
!们前面两个是谁啊?”
“通过三个副本玩家团队不少,这个阶段排名应该跟通关评分有关。”苦瓜解释道:“森罗塔那个本们是完美通关,排在们前面应该也是完美通关,可能四星级那两个奇闻他们打得更仔细点,前几名差别不大,也就评分几分之差,没事。”
“你们关注点怎都在排名上,没看到公告说是随机匹配对手?”西瓜敏锐地发现这次公告文案差异,“们是要跟其他玩家团队pk啊!”
“第二阶段是pvp战场形式?好家伙有点意思!”火树银花下子就来劲儿,战场多好玩啊,“随机遇到对手,那不就是开盲盒吗!”
盲盒对手,从上阶段形式来看,这阶段他们会遇到对手应该有难,也有简单。简单点就遇到普通玩家,难点就遇到排行榜团队。
“确实是最简单。”宿莫看向红果果,给他解释道:“最简单就是连赢10场,打完停手。但不建议,这次挑战14天,每场胜利都能获得宝箱,多赢点开点宝箱不是很好吗?”
郁臻:“嗯。”
其他队友:“……?”
别人都在想方设法赢10场
能进入到第二阶段玩家团队都少莽撞,多份谨慎。
如今公告已经结束,但他们周围山峰玩家都没着急进入八荒台石碑,似乎都在研究公告信息。
“从公告内容来看,14天内累积赢得10场胜利同时需要达到50%以上胜率。”宿莫调出公告记录仔细查阅,总结道:“不是字面意义上只累积赢10场就够,如果你胜利场次足够但只是25%胜率,系统也不会判定你晋级。”
经对比,这次看似时间宽裕,可实际上还有难度。
首先是随机地图,地图难度是个潜在影响因素,其次是随机对手,团队战场讲究配合,对手即便不是排行榜玩家,也有可能拥有极好配合,对手难度又是个因素。最后是时间点,这次把开放时间划定三个时间点,很显然就是要把玩家集中到规定时间点进行匹配参赛,单场时间不确定,变动性也大,时间也可能成为他们限制点。
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