这时候,连线再度落下来,锁定人群中两人。
宿莫立刻道:“被拉线站中间,灭右眼进入群,灭左眼自己找个角落抗。”
5.锁链点名秒杀:boss会锁定现有仇恨列表中倒数第三位仇恨对象进行秒杀攻击。
其他人听完直接缓好会。
奶二万五愣住:“这你都看清楚?”
这快?才刚过几个技能循环?
“听是听,但没过脑子。”
刚刚跳锁可爱时候,正好是他们获救加入战斗,刺客跟法术剑物理剑刷仇恨很快,可爱是半受流,输出般,刚才正好卡在倒三仇恨位。”
听到这里,大部分队友马上就理解,所以刚刚指挥让二万五停止治疗,是因为二万五治疗跟红果果治疗仇恨非常接近,让方停止治疗,能稳定另个人仇恨值。
治疗有清仇恨技能,般情况下治疗仇恨是全团最低,出现浮动主要是因为治疗量差异引起。DPS仇恨可以通过停止输出来控制,治疗仇恨如果没有使用技能清除,那就只能通过压治疗量来稳定仇恨。
“弄清楚技能机制,接下来听指挥。”宿莫声音清晰然:“主抗苦瓜,近战职业跟奶二万五都留在boss附近,治疗师、阵法师、召唤师中间位置灵活跑动,心凉凉、法术剑、射手以及道士远程输出。”
宿莫简单地给队友解释技能:“所有人调整好站位,这boss目前只有五个机制技能……”
“哎不管,就是使劲打输出躲技能对吗?”
“所以简单来说,看boss灭右眼进圈,灭左眼躲圈,让倒三仇恨在红果果身上就行。”宿莫简言道:“其他DPS死亡仇恨清零,必须马上打输出稳定仇恨,不要停留在倒三位置。治疗看情况准备清仇恨。”
“不懂也没事。”指挥声音平淡不带任何情绪:“跑几次死几次就懂。”
其他人:“?”
西瓜身哆嗦,来这熟悉口吻,这要命语气。
死亡巡逻者·死灵除针对主抗单体攻击外,目前已知5个机制技能。
1.血池:被锁链溅起血水附带7秒掉血debuff。
2.群攻锁链:锁链扫向人群,造成巨额伤害,但伤害会随着距离范围递减,离得越远伤害越低。
3.视线点人·右眼:boss熄灭右眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成个红圈,进人红圈无伤,红圈外队友将强制百分比掉血,掉到20%为止。
4.视线点人·左眼:boss熄灭左眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成个红圈,进人红圈受到巨额伤害,红圈外无伤,可以通过防御技能进行减伤,规避死亡。
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