迷雾山林地图非常广,广到你移动在小地图上变化非常慢。
这时候,任务栏里时间到达28分钟。
处于南面宿莫心中有打算,没有在原地停留,而是快速地移动起来。
迷雾山林其实就是个圆形四等分地图,分东南西北四个区域以及圆心区域,统共5个区域。
中间圆心附近应该有个安全圆心圈,处于圆心位置附近清风跟西瓜才不会发生位移。除此之外,其他四个区域都是可能发生位移危险地带,以他原先分析,位移区域会以顺时针形势,按照北东南西顺序随机出现在四个区域内,每个区域停留时间大概是3-4分钟。
目前可以参考变量太少,宿莫知道大概时间,却不能完全断定每个区域变换时间节点,唯能确认是另外两个移动面是安全。这会,他之前在东面被传到南面,而按照顺序,东之后就会接南……
清风:“???”
西瓜:“捡回来!?”
“把他尸体捡回来,被风吹走会还得全图找他。”宿莫看着小地图跟时间计时,“别浪费时间,很快接下个风。”
西瓜不敢浪费时间,很快就跑过去,问道:“捡回来后呢?”
踏云中补充句:“守着,抱着也行,你们两个别被吹跑,等队友支援。”
山林穿梭需要时间,雷电接连不停,宿莫听着闷雷声音,在奔跑过程中眼前场景再次发生变化,他从南面去到北面。
“位移区域到南,东面可以移动,北面人继续移动,西面在2分钟后停止移动。”宿莫摸清大概时间节点,“动作迅速,血量低于60%人自己嗑药。”
“也就是说,位移其实只是在其中个区域里,然后到时间就跳到另外个区域。”红果果好像明白这个机制:“那如果处于位移区域内,就会随机发生位移吗?”
“没错,准确来说,你进行移动过程中会发生位移。”
宿莫解释道:“所以旦位移区域落在你们那,你们要保持自己不进行移动,才有可能不被传送。这点有个bug,大风跟小风都会导致们发生小范围移动,所以无法完全保证安全,们也无法确定走多少路就位移走,最好办法就是不移动。”
西瓜任劳任怨地跑到卡着清风树下,找个角度用轻功跳上去,扯半天没扯动。
清风:“兄弟,你用点力啊。”
西瓜用劲拉着:“靠,你卡那死,掰不动啊。”
清风:“反反,你怎越扯越里面。”
“卡得紧就别扯,西瓜留在那附近看着他。”宿莫确定位置,“你们位置还是中点,没发生长距离位移,相对安全。”
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