宿莫收笔巨款,转身又投入到道具制作中,没两天时间就给红果果又搞出几个新道具来,比如[稳如泰山]][限定阻挡]。
稳如泰山,瞬间让自己体重变得跟山样重,移动速度降0,持续时间30分钟,使用次数0/1。
限定阻挡,开启技能进入5秒阻挡时间,可以抵挡环境控制技能,使用次数0/1。
稳如泰山能用来春之境挡风,限定阻挡可以在秋之境抵御部分负面状态。
宿莫轻描淡写道:“你之前不是发攻略贴吗?顺带发个广告,这两个道具定价
这周帮会战结果让人意外,谁也没想到最后会是这个结果,以至于论坛帮会板块衍生大堆骂帖,甚至引发多场骂战。红果果自然是不在意这些,甚至恨不得他们越吵越大,方便他们来抬价。
对没错,帮会战结束那天晚上,踏云中跟苦瓜跑来找他,为就是这个[探测道具]。经过他大哥优化之后,这个道具相当于个野外大型侦察道具,探测距离50米,探测单位为敌对单位,在关键时间点能起到决定性作用,也就是在这次,这个侦察道具几乎废掉天界那边偷袭队。
红果果没多卖,最后在双方互相试探抬价中,把这个道具定价为6000金/个。
第周先卖给双方各20个,剩下打算看看情况再陆陆续续卖。
“价格就定这个,先卖几周看看,每周放出量可以先控制。具体看其他星象师会不会搞出道具来。”红果果说到这点就纳闷,之前他们搞个反隐道具,后来刺客委屈段时间,直到有个星象师做出反侦察道具,才完全解救刺客,他呐呐道:“应该也没那快,至少个月内还是赚。”
探测道具最后没像宿莫那如愿地修改成完美道具,后期他在修改显示敌对单位时候直提示失败,直至他把道具都显示单位问题修改才成功制造。新版探测道具存在时间跟显示单位都有明显缩减,存在时间15分钟,探测效果显示10秒,使用次数两次。
最关键点,它显示不再是显示每个玩家具体位置,而是给出个敌对玩家范围技能痕迹,只能判断出该区域有敌对单位技能痕迹,却不能显示到底是不是主力部队。
这样道具,旦让敌方知道道具效果,就能轻而易举地想到克制方法。
比如在偷袭之前,分散地点使用技能来作障眼法,这样即便有道具存在,使用方也无法准确判断进攻方向,偶尔还会被道具误导。所以道具能卖多久不定,最多也就能卖1个月左右时间,之后被克制就要降价处理。
“道具互相克制才有趣。”
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