这时候,薄荷绿焦急,他攻击不到召唤师。
宿莫抓准丝机会,蛰伏许久召唤兽主动进攻,突如其来眩晕
【认识这个!上次做奇闻遇到个古华夏解谜题,里面讲到古华夏太极。】
【momo步法很像太极步法。】
荒漠客栈内,清风看到这幕,突然想起当初在新手村第次遇见momo。
漂浮小木船,身形轻盈少年轻而易举就掌控主场,如今在顶尖狩猎场舞台上,他再次看到这神奇幕。
宿莫全然忘记身体疲惫,酣畅战意驱使他感官格外敏锐,他凭借身体本能去躲避攻击,万物趋利避害本性辅以步法,再加上全息游戏内赋予在玩家身上属性天赋,使得他突破体质界限。
非常自由,它给予玩家很大创造性,不会让玩家拘泥于系统设置技能,而是开拓玩家个人综合素质,使得弱者有席之地,也使得强者更强,也让玩家有身临其境丰厚体验,切都可进攻,切也都可闪避。
物理剑之类近战职业,技能都是各种各样近战剑法,这样剑法分两种,种是特定技能,也就是门派技能给你规范好,使用出来就会持续剑法输出,身体交由剑法控制。还有种是玩家自己根据不同剑势来打连招,从而激发高输出或者控制效果。
在狩猎场高端局中,物理剑使用第二种连招情况更多,也就是他们剑法全是自由,这种情况想要判断他们出招难度会更难。而召唤师身势灵动,侧身偏头,细微动作里却,bao露很多细节,宛如条灵活鱼,在剑招底下不断穿梭。
雨水泥地,溅起不少水花。
召唤师下盘甚稳,没有因为薄荷绿攻势而放弃抵抗,反倒是在规避剑招同时,利用召唤兽进行攻击,短短时间内,反倒令薄荷绿血量掉20%。
眼前物理剑确实比他快,要拼攻速,要拼移速.
宿莫承认,他确实比物理剑差点。
可这个游戏并不是完完全全被规范,他也不是完全被束缚。游戏赋予物法攻击力,使得他挥舞灯杖时多非常大力气,可以跟体质强悍玩家拼时之力;特别移速跟敏捷属性,使得他曾做过无数遍普通技巧得到质飞跃……
因为这是个游戏,他才能完成很多不可能。
也因为这是个游戏,他才能享受其间不受困扰。
“你专心,帮你打召唤兽。”
绵绵球切换攻击目标,转而攻向召唤兽。
然而薄荷绿血量直在往下掉。
控制是召唤师天然优势,而现在,没有控制召唤师,却仍有战之力。
【天,他好轻盈。】
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