“靠,还能这打?”
“怪不得要阵法师要治疗师……每队还要配个法术剑。”
“这种规避只能全法阵容能打吧?近战职业可没这多群体保护。”
西瓜突然明白momo为什要用这种特别团队,2队3队阵容完全样,原来是为boss隐藏机制,做到最保险承伤。刺客算是目前全团血量最低职业,如果他都能活下来,那说明这个阵容完全可行,而且还得是这种全法阵容……可关键他们规避技能,后续输出能跟上去吗?他们离[诸神之殿]差得可是10分钟。
“这可是们死好几
概率非常低,它或许某些游戏机制比较规律死板,但官方通报bug公告自开服以来就没出现过,也就是说该玩家没有出现死亡情况并不是巧合,而是某种特殊隐藏机制。
他把那个视频反复看好几遍,注意到问题。
第,那个被点名人血量非常高,第二,没有出现死亡那次点名前期团队走位跟伤害规避做得比较好。之后他就这两个条件跟红果果、行止无拘、清风徐来做测试,尝试过4人通关,遇到点名时候出现过个特殊情况,[舍]这个技能不是必死,如果在蓄力点名期间,其他队友受到伤害累积不至于使得被点名队友死亡,那就不会出现后续伤害翻百倍炸弹效果。
大山[舍]是把本该给全团伤害落在被点名人身上,也就是从蓄力点名时候开始就开始统计伤害,被点名人承担所有伤害接而死亡。如果不想死亡,那就是需要在蓄力点名阶段,除主抗必定掉血外,其他队友躲掉没必要血量损失,防御姿态全开,只要累计伤害不会超过被点名人血量,那就不会引发死亡。
那关键技能就落在阵法师双重防御阵法、治疗师芭蕉树以及离山剑派物理剑法术剑大剑阵。
这是宿莫测试过,范围内完全无伤技能组合,双重防御可以规避50%伤害,芭蕉树减伤效果80%,大剑阵是个剑盾,能吸收30%伤害,如此叠加,在保护5个人情况下,能保证完全无伤。
物理剑大剑阵能协助减伤,刺客有保命技能……就连召唤师,也在等级升上70级后学会召唤[玄武]这个召唤兽。玄武能代替主人吸收伤害,直至伤害满盈后死亡,死亡之后CD时间3分钟,不死亡则30s可以重复召唤。
也就说,他们这个阵容可以做到规避大部分伤害,只要团员愿意配合以及1队反应足够灵活。
知道被点名人没死,团里里其他玩家顿时兴奋起来,原来这个机制还能不死?
顿时七嘴八舌地讨论起来——
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