只是这样疑惑就只停留半个小时,直到他们看到KID遇到第台落单机甲,而这台机甲撞入满编满战力KID包围圈。
【这台机甲运气也太差吧?】
【从信号塔逃出来,这就撞上KID?】
然而有第台,很快就有第二台,紧接着网友们忽然发现从信号塔那边战损或者落败队伍,大多数居然选择KID所绕远这条路。
解说看到这惊讶道:“KID这是在算路线……?”
淘汰赛不是要拿更多分吗?”
季青锋听来兴致,“绕远路还能拿更多分?”
应沉临标注地图上好几个坐标位置,“们按照这个方向走。”
直播间观众们好不容易看到沉寂许久KID开始移动,在别人交火作战时候,他们顶着优秀战绩开始休息,摆烂将近7个小时,直播间观众都跑部分。
现在见KID前往方向是信号塔,网友们觉得KID终于准备开始干活,拥有上帝视角他们看得最清楚,信号塔周边就是现今交战最激烈地方。
算路线,这是在淘汰赛里最常用战术之。
淘汰赛是积分赛制,这不是说战力雄厚就能取得胜利,最关键还要看能拿到机甲分多少。
它不比晋级赛或者排名赛那种几只战队挤在个污染区里,走南走北找不到对手,淘汰赛因为战队密集、区域划分导致战队间彼此交锋概率提升,而它跟其他赛制打法不太样,淘汰赛想要赢,就只能遇见更多机甲,拿到更多分数。
资历雄厚机甲战队会从入场时候就在计算行走路线,走哪条路会遇见更多支队伍,才能获得更高胜算。跃迁坐标具备可计算性,从各个坐标交汇范围能圈定具体激战地区,这时候强队过去就能收割波,就像在其他淘汰赛道里,疾风、YDS强队就是利用这种方式快速地计算出最优方
在先前KID跟烽火交锋那段时间里,信号塔那边爆发前所未有激烈战斗。第天时间结束时候,整个第四岛淘汰战队从最开始485队缩减到275队,其中有将近120支队伍都是在信号塔周边被消耗。
直播间人不知道KID讨论什,只是KID在前往信号塔时候,他们才发现KID走路径有点不太样,他们没有按照旧商业中心往信号塔直线路径走,而是弯弯绕绕经过柯泽浮岛第四岛多个位置,绕条最远路过去信号塔。
KID人是不是傻,现在信号塔那边要打架,绕远路过去不是浪费时间吗?
【他们这个路线怎奇奇怪怪?】
【去信号塔不是直接去更快吗?】
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