但考虑到般法师塔、浮空城魔力是有限,长期开着防御魔法等于作死,这个防御时间也不会太长……好吧,已经有人注意到,说是般,永夜城怎可能般,他可是有“无尽魔力内核”。
咳,就不要问这个无尽魔力是怎来,但即使防御能够保持,位面规则还是会不断腐蚀其中住户,也只是延长住户时间,出去后大病场算是走运,待久,死里面也正常,考虑到某群倒霉山贼在第五天开始就有人化作
鹅毛大雪越下越大,被牵扯到范围也越来越广,而即使在数十公里外,依旧有魔潮恶魔感觉到危险,要转头拔腿就跑,要,就厮杀同伴冲出道路,前来根除那发自本能威胁。
秩序神祇和深渊恶魔永恒圣战上演无数次,但开始打如此惨烈,却依旧是少数,至高主神像是关进竞技场狮子,没有退路相互角斗,相互厮杀。
每刻,都有无数英灵、神使倒下,这是场没有退路,无法躲避战争,优雅精灵武技不如狂,bao野性和战斗本能,魔法只会提前引爆这些疯狂战兽,在无尽炮灰面前,那些精灵们传奇强者被深渊战奴撕碎、炸碎。
但精灵诸神没有退缩空间和余力,无数年月积累,就如赌红眼赌徒般,被砸进怎看都没有希望绞肉机,所为,只是多争取点时间。
在他们背后,座漆黑浮空城漂浮在月轮之都天空,它向下打开通道已经满载,无数浮空舰、战斗机在其中来回穿梭,帮助带着幸存者进入这座浮空城市。
永夜城,在这个时候起到很关键作用,等它被装满,不管是将其放入冥府之地,还是直接龟速开溜,都是很防备抉择。
顺带提,之前说说过,那BUG之地样是冥府之地部分,其中死亡之息虽然不如冥府本身,但也是负能量种,对生者依旧是有害甚至致命,这也是永夜城,长期没有生者住户根本原因。
对强者来说,这种恶意不足“负能量”若不蠢主动吸入体内,是可以防御,但对没有什超自然能力普通人来说,却是无法防御致命之毒。
做过实验,在这样环境之中,普通人最多三个小时就永远不用走,生者会直接转换成死者,但依旧能够以死灵身份活在世间,但想,那些精灵大概不会喜欢这样总是黑漆漆住所。
考虑到精灵比人类还要稍差体质,精灵安全期应该只有两个小时左右,若是在永夜之城中,开启防御,像是防御攻击法术般排除死亡之息话,这个时间应该会能够延长。
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