从另外个意义上来说,所有四灵剑使都是实验品,他们智慧、努力开拓这条道路,而具备复数魔法属性,也有登顶基石。
既然选择魔剑士,史诗武器自然会选择塑剑,也已经成剑士、魔剑士职业惯例。
所需要,只是将毕生所学化作此世最强力魔剑,然后运用人类智慧总结出来战斗技巧和战斗方式,把魔剑威力发挥淋漓尽致。
魔剑士体系给使用复数魔剑可能,复数概念库存也让打算多塑造几把魔剑,但可惜,到这个层次,材料都不是那好弄得。
“代表‘死者之灵’攻击性魔剑,仅仅只是打造个外壳,还要多久?”
未来战斗方式,自己个纯法师教出来弟子,最终还是成近战为主剑士,自然让她很受伤。
“没办法,只有以近战为主魔剑士职业,才能把能力发挥到极致。而且,之后可没有帮当肉盾无尽亡灵,考虑到未来敌人,纯后方炮塔型法师太危险,前线施法战斗法师也玩不转。”
选择魔剑士职业,并不是时冲动,这幅肉体那均衡到极点属性早就指明道路。
而四灵剑使这个职业给无数边缘人成为施法者机会,在另外个意义上,却也是为量身打造职业。
魔剑士过去直都是冷门职业,因为需要积累实在太多,既要魔法天赋还要擅长武技,真丢战场,发挥起来却常常是“1+1《1”效果。
【你设计图简直异想天开,虽然理论上那把魔剑攻击力足
为施法方便不能穿重甲,无法成为个合格肉盾,为近战无法长时间准备大魔法,无法成为个合格炮塔,魔武双修等于魔武双废,辛辛苦苦修行魔法几十年,最终只是给自己加几个增益法术,实在划不来。
而四灵剑使却节省魔剑士修行魔法时间,极大缩短训练周期,他们更多把注意力投入到如何使用魔剑来增加战斗力上来。
群众智慧是无穷,足够魔剑士基数,让这个职业玩出无数花样,甚至产生多种分支:专研某种元素剑印及其进阶,在战斗中类似施法者驭法剑使,专精剑印使用技巧,用类似魔战士组合魔剑技横扫对方驭灵剑士,把魔剑当控制器,用来驾驭各种魔动机械魔机驾驭者。
而每个分支,都有数十个乃至数百个战斗技巧和特有魔法,这些,对某人来说,全部是惊人财富和前人经验。
“虽然让其他人当试验品确是不好习惯,但也多亏他们,四灵剑使这个职业算是真正完善,也可以放心在这条路上走到黑。”
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