所以,若是有可能话,神明都会选择神降到自己信徒、牧师身上,既可以发挥超越化身实力,还不用担心化身陨落造成影响,但拥有神降体质、能力凡人实在太少,神降后死亡率也太高,才让化身始终是第选择。
但对于真神来说,丢掉个分身,至少百多年算是白做
会附加上个24小时监视或者干脆拒绝进入。
各个位面强大存在分身也是如此,会在进入方式、化身强度等诸多方面遭受区别对待,最方便应该是主位面诸神,毕竟是掌握部分位面规则存在,将相当于本国公务员,审核完全是走过场,只需要通过自己教会就能降临,化身还不需要花费额外神力来维持。
而有VIP待遇免检者,自然也有被严防死守限制入境者。
这方面待遇最苛刻,大概就是恶魔和魔鬼,毕竟他们本身就有混沌之力,那可是所有秩序规则天敌,而且他们劣迹斑斑,只要进入主位面,也多半不做好事。
若某个魔鬼大君、恶魔领主要降临,基本就是某个区域大事件,或是某个影响大片地域乃至整个大陆阴谋,这个时候诸神教会都会行动起来,对其信徒穷追猛打,若旦大恶魔化身真正降临并作出什,很有可能真神化身也会随之而来。
所以,近乎百分百拒签下位面大佬,上来次还真不容易,这些最不受待见偷渡客,他们不仅需要血祭之类邪恶仪式来打开位面大门,就算化身能够降临,还需要付出力量维持,但最后迟早用光所有积蓄,还是要乖乖返回深渊和地狱,就如在突击检查中发现并被遣返偷渡者般。
顺带提,就在不久前,作为恶魔侯爵伊丽莎,终于用完兽人血祭让其降临供给,只能无奈解散化身,返回深渊,而本人,又恢复早晚电话请安窘境……
咳,言归正传,诸神分身、化身也不是大风吹来,其中不仅含有自己神力和规则碎片,更有神魂存在,若旦陨落,绝对称得上损失不轻,搞不好本体神力都会降低,需要大量信仰和时间来恢复。
因此也有不少针对神祇阴谋,由于无法消灭其远在神国本体,也最多以消灭个分身为最终目标,能够干掉个真神分身,或是丢脸被凡人干掉个化身神祇,都是可以记录上史册大事件,当然前者是英雄事迹,后者则要被不朽存在嘲笑个几百年。
虽然化身降临限制力量,但由于不是本体,却也并不担心会因此陨落,这也算有得有失,但从某种意义上,分身死掉,也代表着灵魂要经历次虚拟死亡,虚弱期是不可避免。
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