而这次冒险者联盟由十几个资深冒险者组成,说上话人要是大型佣兵团高层,要本身就是德高望重冒险者,代表零散冒险者利益。
“亡灵总数大概在六万到八万之间,从旗号来看,大概有是十余位大君亡灵,领头是埃索里维斯达维……”
而和零散冒险者们只看到眼前眼前骷髅骑士们不同,中
来母体力量,给新生“橡木之种”成熟力量,而逐渐发芽“原始橡木”,却又给橡木镇新力量,当自然循环被构建之后,虽然还是依旧名为橡木镇,但在大部分眼中,已经是要塞级防御。
越来越高耸城墙,来回巡视树人大队,这些就暂且不谈,最让人无法理解,却是这绿色要塞外延,已经是片翠绿,树木正在以肉眼可见速度成长,片又片森林在这荒地之上形成,往日荒地已经变成草原和林地。
这是溢出自然之力造就奇迹,而很快,这片森林又会成为“橡木镇”继续成长营养,小自然造物被大自然循环包括在内,环构建环,最终达成自平衡,到那个时候,仅仅只是靠近这里,就会有无数敌意和眼神监视着你。
发现对手防备已经完备,用骷髅骑兵为主骑兵团强行攻城只是无益损耗,亡灵前锋指挥官毫不犹豫选择退却,等候自己主力到达。
而在橡木镇之中间临时搭建山地指挥部中,冒险者们领袖也在商议当前军情。
从某种意义上,木灵族严守NPC本色,他们显然对冒险者缺乏完全信任,再加上两者对任务战略追求不同,木灵是期望橡木镇能够成长起来,不惜牺牲,而冒险者们则始终以自己最大利益为追求目标,很自然,橡木镇中出现两套领导班子,但从目前来看,他们还是以合作为主,并没有多少分歧。
两套领导人,套是冒险者联盟,另外套就是木灵们决策层,事实上,这恐怕也会是未来契约勇者和本土势力常规合作模式,本土势力永远期望自己手下完整、完全听指挥,不折不扣执行每个命令。
而在雇佣者视角,以物尽其用角度来看,那种用钱买来临时战友当最危险炮灰是最好,自己辛辛苦苦培养嫡系肯定要保留,但冒险者联盟却必须为自己手下人着想,他们还想条命都不损失,就能够获得大笔收益。
两者所处位置不同,自然带来分歧。
合作,交流,适当信任,隐隐约约上下关系,但却不绝对,双方始终保持距离,在同个目标下追求各种利益交集,似乎是当前最佳选择。
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