当正义点数成为重要资源时候,木灵们也学会用这个点数来驱使冒险者为其服务,他们可以把自己增加基础属性果实之类特产卖出高价,也能发布些付出点数任务,让“贪婪”冒险者为其服务。
刚开始都或多或少有些不平衡或收入支出,但相信市场自调节能力,只要交易往来频繁到个程度,到最后,每个大势力都应该能够做到自平衡,就如某世界各国之间出入口贸易……若是始终不平衡而破产话,也怪不到头上吧。
到哪步后,作为独拥“印币权”艾耶势力,是不是会如某世界那个霸主国用石油美元间接控制世界,就见仁见智,当然,前提是艾耶势力还有有为其保驾护航武力,毕竟,们并不是没有对手和竞争者。
事实上,就在不久前,们正义点数也有对手——圣堂教会“圣眷点数”。
不知道是通过圣光服务器系列计算,觉得仿若正义点数和艾耶神侧自行扩散势力不行,还是圣光侧从神们绞尽脑汁想出应对方法,圣光侧圣战体系和“圣眷点数”已经出台,但他们匆匆上马,各方面缺陷都很明显,短时间内还无法威胁正义点数成长。
他们没有侏儒工匠之神精心打造“勇者腕轮”,没有契约之神契约公证,记录点数和功绩只能凭借冒险者口述和证据,而判断者更只是圣职者,出于个人私欲、判断、好恶,不管是所获还是付出,都会有很大波动,就只是种另外类型雇佣军。
最明显区别,就是为昭示圣光荣耀和引人步入圣堂,目前“圣眷点数”宝库中藏宝大部分是圣剑、圣职者修炼心得、超纯度圣水之类东西,而连拥有兑换权“圣眷者”大部分都是圣堂教会成员或亲信者。
似乎这样做确没什问题,但却还是走回老路,预设参与人和奖励品话,只是建起只亲近教会武装而已,并没有真正领悟们“正义点数”作用——发动群众力量,尽可能让所有人参与,最后形成大势。
当然,也有可能是真神们已经想到,但到教会执行层面,却“肥水不流外人田”,也有可能是教皇和教会总部是这想,但到基层和具体执行者,依旧“把这些宝物给外人怎可以?”“那些邪恶亵渎物品要永远封闭在禁库中”“这种随时能够解除雇佣契约怎可以保证忠诚?至少要终身契约”,然后就成新型圣骑士团、外围雇佣兵团组建,但提高各种门槛同时,却失去最重要大众性。
“哼,愚蠢。就他们这搞,从根本上失去公正和平衡,不管
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