刚刚还在放出豪言壮语,再睁开眼,就是口水不住滴下食尸鬼,他已经变成恶它,直接趴下低着头啃食尸骨。
“……又是个没搞明白就被送来倒霉蛋。”
尸巫个死亡契约链接上,命令其让出通道,这样事情这些天已经遇到太多,他们也早就习惯。
而接着走出来,却是个伤痕累累死亡骑士小队,他们之中断手断脚不少,相互扶持才勉强走出光柱,从他们依旧保持理智来看,全部是高阶亡灵,这可是精锐援军和大人物,当即就有尸巫过来为其治疗,也顺便登记准备接受军团整编。
“血红荆棘骑士团全员到齐。
于不死者倾斜,只要进阶到定程度(大概是青铜阶位)就能重拾经验和智慧,也正是因此,有广大基数,死亡位面死者国度原比外界猜想繁荣,文明程度并不算低。
没有智慧生命能够忍受自己重新化作被本能驱使噬血野兽,在本土多半还算个人物,又怎甘心到这边化作野兽和奴兵,失去智力“中阶亡灵”也就是稍微强壮点低阶亡灵,实力发挥不到三分之,还是种明显浪费。
至于高阶亡灵,只看出生率话,大概是所有种族中最可怜,就更是珍贵,亡灵军团中最缺乏永远是中高层干部可不是空话,用千百年积累来赌个几率太不划算。
当然,越是强大存在在这种情况生存力越强,自然通过空间传送几率越高,但若是运气差,遇到什时光断层,就是亡灵大帝自己都未必有自信通过传送。
不管付出多少代价,最高几率也大概半半而已,千百年积累只赌这局,这简直是必输赌博。
但当战争遇到关键时刻,却不能考虑投入和支出,“就算个旅拼光光也要拿下XXX高地”也是某些场合常喊口号。
显然片已经被炸平小山坡是不值得用性命来换,就算夺下来也不能用来换取利益,最重要还是其背后代表战略意义,“夺不下”或“晚上片刻”都有可能导致整场战争失利。
而此时,这个越来越独立半封闭位面,就是块正在被争夺战略高地,秩序众神随时都有可能插手,因此,即使知道这个时候传送简直是亏到家买卖,但发现位面已经开始脱离控制后,大帝们就毫不犹豫砸上自己家底。
“啊,来,看到,征服……嗷嗷嗷!”
那个幸运食尸鬼刚刚从黑色光柱中走出来,还没有来及庆祝自己居然走运通过死亡考验,就在片惨嚎中低下头,大量黑雾从他身体中离去,同时散去还有他百年来理智和经验。
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