拉格斯王国不算强国,但由于两国王室亲属关系,和邻国拜尔却关系不错,两国国民来往不少,而这小镇虽然不算繁荣,却离通往拜尔帝国主干道不远,官方通行费和旅店太贵,图便宜在这稍远民宅和小店休息资深客商不少。
想法到也很简单,既然有往来行商,就自然少不招募护卫机会,等遇到身份够硬拜尔富商,找到个合适机会,适当表现出足够实力,混进去就是
求佣兵和冒险者都会考虑到他国谋生。
当然,若是在战火不断地区,哪里冒险者和佣兵甚至比军队更加强悍,天天和怪物搏斗中成长,连战争任务都敢接,从佣兵王到真正国王都有好几位,那就完全是两回事。
只靠佣金是明显不够,大部分收入还是依靠任务中战利品,顺手牵羊和吃完敌人吃雇主并不在少数,所以冒险者和佣兵名声并不好,尤其是名声不响新生冒险团,没有信誉他们更是不值得信任典范。
所以大部分冒险团都会积累自己名声和声誉,稍微上点档次任务,也会对冒险团等级和名誉做出要求,不是谁都能接。
老鲍伯选择毫无名声可言银币冒险团,也只是因为这种农夫之间凶杀案注定没有什油水,小镇能够给出佣金也少可怜,大佣兵团和资深冒险者根本看不上,就让这群年轻人试试,没想到却下子破案,也算是意外之喜。
而对来说,选择这个靠近拜尔帝国边境小镇,却也是精心选择结果。
这里面靠山,埃洛因山脉连绵数千公里,每周都有山民从大山中走出来闯世界,而成为个出劳力就能养活自己冒险者显然是不错过度职业,所以这里冒险者身份核对相对容易,审查人员也不可能进山中核对户籍,同乡组团什也很常见,只是选择在没有油水和平小镇冒险者却不多。
而对于银币冒险团行来说,新增人口流量大代表着假身份好搞,常驻人口少、管理不严却能够少很多麻烦,银币小队可以稍微在小镇中磨合下,调整模仿下当地人口音,也方便在周遭几国办事。
对来说,那个史诗任务要到法师之国云中塔触发,显然是什重要任务节点,但却没有直接去想法,不去拜尔帝国看看传说中亡灵位面大门,很有些不安心,为能够做出更加准确判断,混进去亲眼看看是非常有必要。
本来打算直接混进拜尔帝国,但那严格到畸形冒险者官方管理机制和法师注册机制,显然是个大麻烦,若是头被亡灵大帝和拜尔官方围剿就乐子大,所以就选择曲线救国路线。
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