对玩家们来说,那些攻城弩车本身笨重脆弱就是弱点;而对天使军团来说,他们生命链接网络弱点也很快被发现。
保加利亚藏在玩家大军中间,顶着头顶光系法术狂轰乱炸,收到双木亦大发来消息:【计算结果出来,共十八个可疑结点。位置已经在图上标出,发给你。】
玩家找到天使生命网弱点方法很简单。
首先,名细心弓箭手发现,每次天使恢复生命时,那些代表治愈光元素光线流动在网格上都有定规律。消息报告到保加利亚那里,后者推测,这大生命网格,必定需要有几个关键结点调控。
接下来,找到这些关键结点将其破坏就行。
而不急地说道:“任何技能都有它弱点。比如现在,生命网链接以后,那些长矛兵就不能离他们队友太远,也就无法冲散们队形。
这个生命网本身定也有弱点!们现在要做就是稳住战线,不断试探,找到这个弱点!”
好像说得很有道理。
只要不是无解就行。
原本混乱战线很快稳固下去,攻城弩也开始有条不紊地轮流射击。
接着就有上百名低等级玩家游走在战场周边,记下所有天使位置。所有位置信息最后都被汇总到永夜领域双木亦大那里,由城建大队工程师们整合、统绘制成张完整天使网格图。
最后再由双木亦大安排个人,登出游戏舱,在高级电脑上构建模型。
模型构建完毕,游戏里攻城弩对天使军团轰炸已经过十几轮。后勤处玩家们再将这十几轮轰炸结果,像之前那样整合到起,最后输进模型中。借用高级电脑强大计算能力,算出每次生命补充过程中,那些流光所必经十几个结点。
因为时间紧张,计算结果并不完全精确,但生命网所有调控结点都必定在这十八个可疑结点中。
拿到双木亦大给出位置信息,
很快,这些弩车本身就成为天使军团攻击目标,而保加利亚又提前调集大量玩家保护这些弩车。时间,双方几乎就是围绕着每辆弩车开始小范围集中战。
“这些天使想破坏攻城弩!说明这个战术本身是对他们造成威胁性!不要放弃!继续战斗!”保加利亚大声指挥,“坦克注意保护好弩车本身!射手法师跟上!尽量减少靠近天使数量!刺客及时打断敌人大招!!!”
在这样统指挥下,玩家这边战况呈现出局部混乱、整体有序情况。
奇怪是,对面天使军团也是如此,就好像他们背后,也有只无形巨手在统调度这些天使棋子。
但无论怎调度,军团本身弱点却是掩藏不住。
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