毕竟在虚拟世界中,谁不想自己做次英雄。
他许久没有这样“虚度光阴”体验,严锐之把设备拿下来时,才发现天色已经
只是今天他难得想放纵,严锐之推门进去,眼神从那只憨态可掬兔子上移开,打开自己几年前做《怀古》。
这个游戏主线其实并不复杂,主角是个平凡普通学生,有天发现自己误入几千年前古代世界,且意外发现自己可以在两个世界中穿梭。
而随着关卡推进和剧情觉醒,主角才意识到穿梭并非没有代价,两个世界早在开始就在悄悄坍缩融合,他在现实世界还是做平平无奇学生,可他在古代世界里已经快要被推选成那里呼风唤雨王,现下他必须要选择,或者找到个真正解决方法。
故事结局有很多种,关卡设置和厚积薄发底蕴是让这款游戏在当年炮而红原因。
严锐之自然知道切细节,但在这样个无所事事工作日里,他第次决定让自己忘掉那些可能设定,单纯作为个玩家融入进去。
会儿,可是闭上眼就总担心自己会重复昨晚梦。
他尝试两次没能入睡,干脆还是起床。
严锐之好像直很忙碌,在工作日清晨无所事事地在家躺着,对他自己而言实在是很稀奇事。
他不知道该做点什,也不知道什事能转移他注意力。
贺年现在应该还坐在自己办公室隔间里,严锐之都不需要细想,都能想象出现在对方工作时模样。
这历险就到晚上。
他在绚烂无垠世界里穿梭着,所有选项和发展全凭直觉。
到最后他终于停下来,切画面定格,作为主角“他”躺在星空下,望着彻底坍塌消失另个时空。
“他”没有成为王,没有改变世界,没有拯救时空,还是那个什也没有学生。
这其实算是游戏中不算太好个结局,般人多半会尝试好几周目,就为达到最完美双赢结果。
尽管这人有时候看上去不太正经,但每次工作起来会很专注,凝神思考侧脸,严锐之也见过不少次。
可是只要想到贺年他就总会走神,严锐之试图收拾下厨房和客厅,又在书房里坐下来打算看会儿书,结果不管做什,每次都不能专注超过半小时。
他身上还残留着点虚软,捏着眉心,干脆放任自己靠在躺椅上。
最后他终于想到什,往被自己冷落许久游戏房那边走过去。
自从有鱼科技名声大噪以后他就很少专注地投入其中,维护运营以及后续开发让他时间根本空不出来,就算要玩,也是以找问题和考虑能不能更优秀方向。
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