“应该有办法能够打败女巫,”她拉下兜帽,帽子上积雪滑落,“们只要去找到就行。”
如果没有拉莱耶带路,他们可能还需要寻找段时间才能接触到下个剧情NPC,但有大佬带队和没大佬明显是两个体验。
当他们穿过片覆盖冰雪山谷时,只金色
【是有触发条件吧?园长肯定知道】
【来来!L神是不是要开始推剧情!】
【不可能,柠檬满脑子都是给新人主播加戏呢,等会肯定划水】
【独角兽就这死……心好痛,但是刚才那幕又很帅!奇幻大片感觉!】
【真要说奇幻大片,之前城市意志战争不是更加奇幻……】
声音越来越远,风雪也渐渐变小,只能隐隐听见独角兽鸣声。
没有跑出多远,他们忽然听到独角兽鸣声陡然高亢悲壮,随后所有战斗声音全部消失。
杰西慢慢停下脚步,回头望向他们跑来方向。
“他……”他舔下嘴唇,“他死。”
提姆开始分析:“NPC话般都和剧情有关,他意思应该是只要女巫还在王座上,们就无法通过正常途径离开。”
和知道她身份人猜测样,拉莱耶确是有意触发西耶娜王国主线。
剧情主线里,游客要面临困难是逃出西耶娜王国,旦进入主线,游玩时间就会被拉长,所以在剧情设计时,采用是触发时设计,只有达成定条件,才会接触到剧情主线,不感兴趣游客也可以尽情享受观光之旅,不需要动脑。
触发引路人剧情需要第时间逃出飞机,如果没能在爆炸发生之前逃离,游客就会变成鬼魂,虽然NPC依旧会友善对待他们,但也不会对他们讲述王国面临困境。
旅途上小麻烦算是引路人考验,如果游客不能解决,引路人也会在段时间后帮忙,但如果游客能够解决,引路人就会对游客多几分信任,这也是触发主线前提之。
而触发引路人死亡剧情需要通过之前考验,还对西耶娜王国命运产生兴趣,并且展现出想要帮忙态度,也是从这里开始,游客才可以正式进入主线。
杰西来兴趣:“也就是说,们接触到主线剧情?”
提姆也这认为,不过和彼得样,他们不觉得这是偶然——身边就是园长呢,刚刚也是因为她主动询问独角兽才会回答,摆明是故意触发主线剧情。
弹幕又是片迷惑。
【???也在西耶娜王国里,刚刚还在兴奋能遇到园长,谁知道转快小时根本没看到朋友以外人】
【也是!不过带路不是独角兽,是匹人马,怎没有触发这段剧情?】
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