和生存游戏样,进入雾隐之城玩家都会拥有生存数值面板,饥饿值,生命值,精神值,这三项数值影响玩家状态,知道越多,他们处境就会越危险。
由于雾隐之城里物资匮乏,园区并不禁止自带食物酒水,而如果想在园区内获得食物,就需要在进入园区之前兑换特制货币,这种货币能且只能用于衣食住行,在园区里有正常购买力,但不可以用于和雾隐之城居民进行除此之外交互。
旦进入雾隐之城,游客就无法兑换这种特制货币,但多余货币可以在离开园
,而跌入雾影之城后,他们必须努力隐瞒自己身份,融入这座城市,避免被机械警察抓去警局,同时通过收集物资,来保证自己活到这循环结束。
这座城市在千百年前坠入影界,之后直在和影民战斗和食物匮乏窘境中中艰难生存,直到时间循环刚开始这天,切都和过往每天别无两样,可在时间走过七天后,雾隐之城突兀地迎来毁灭灾变。
没人知道为什灾变会突然毁灭雾影之城,但在灾变降临那刻,城市再次回到七天之前,重复着毁灭前平静时光,雾隐之城居民不记得这座城市未来,只有在坠入循环之后才进入雾隐之城玩家才知道这点。
而他们要做,就是找出这座城市毁灭原因,生存到最后刻,竭力去扭转这个结局。
宣传pv被特蕾西他们导进软件逐帧截图分析,官推发过各种零碎信息也被收集起来,玩法预告之类东西更是被每个单词每个单词地嚼烂猜测……最终总算勉强整理出份指南。
靠着这份指南,特蕾西才终于在雾隐之城里活到第三天。
可直到现在,他们探索进度居然才是2%,这让特蕾西和她组员都觉得有些着急,也意识到雾隐之城大概也不是能过口气通关园区,起码要他们摸索大半年,才能迎来第次结局。
这种更新以年计大型园区就像是网游,更多是依靠主线之外东西来吸引玩家,但和网游不样是,拉莱耶主题公园似乎决心将悬念留到最后,于是在这方面调整难度,想要能够依靠群众力量短时间推完主线然后让园区进行更新,几乎是不可能事。
雾隐之城平衡做得很好,对普通游客来说,只要不去探索剧情,他们完全可以在雾隐之城里正常游玩,不会遇到困难环节,哪怕只是当个参观城市风景党,也能平平稳稳玩到循环结束,当然,前提是他们会待到那天。
但对有意探索剧情玩家来说,当他们开始涉足剧情,雾隐之城难度就会陡然从“闭眼能过”变成“看你能力”。
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