信用点交易开启之后,卡罗尔城十三个要塞全部开启,个超级要塞、个高级要塞、个中级要塞,剩下全是初级要塞。里面有大量黑暗生物驻守,要开荒出来才属于各个公会。唯个没有黑暗生物驻守,被光明圣焰推迟到五天后才能争夺。
这段时间凯旋帝国和光明圣焰都消停,牛人部落、神圣罗马帝国和珈蓝神殿也不想继续消耗实力,休养生息,准备开荒要塞,否则等其他公会抢到很多要塞,那自己公会发展就要远远滞后。
等要塞战爆发,战刀嗜血、法师联盟和神圣守护才是牛人部落最大敌人!凯旋帝国和光明圣焰正在慢慢退出线公会行列。
聂言看下自己这段时间努力成果,三家拍卖行已经开始运作,生意很火爆,按照这趋势下去,每天差不多会有千金币左右进账,十家星空药店每天进账大概七百金币左右,刺客联盟每天大概有三百金币左右进账,其他炼金店铺等进账零零碎碎算在起大概两百金币左右。手头各大城市剩余地皮总共
到晚上重新进入游戏,聂言整理下郭怀刚从各处得来消息。
首先是信用点兑换已经开启,各种物品已经流通开来,游戏币、装备交易呈现出种空前盛况,由于游戏币和信用点交易价格是波动,由买方和卖方自主决定,暂时还无法掌握。
另外些新鲜事物相应而生,不过暂时还无法建造,比如虚拟世界酒吧、旅店等,可以直接用信用点消费,信仰只是相当于提供个场所。还有些商店,在里面购物用信用点支付后,可以在现实中拿到相应实物。这种形式跟网上购物差不多,不过这是个全新体验,玩家们可以在虚拟世界里看到商品质量问题、瑕疵等等,再确认购买。
此类店铺开设地点只有个,那就是要塞!
公会必须争夺下个要塞,才能开辟出个专门区域,把地皮分发给各个商户开设店铺,然后收取税收。
等于将现实中交易模式完全搬到虚拟世界。
这是世界大变革,人们可以足不出户,在虚拟世界里查看件物品好坏,然后决定是否购买。
因而要塞价值凸显出来。
前世个初级要塞每天光收税,就能获得数十万信用点和上千金币。金币用来支付公会战争消耗,至于信用点,公会会长般会分发给下面贡献较大会众。个要塞产出无法维持公会战争消耗,但是随着管辖要塞数量增多,公会掌握财力便会越来越多。等公会发展起来,公会收入就很可观。
以后牛人部落想要真正发展起来,要塞才是最要紧。
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