涂南背对着他,看得仔细,并没有注意到多个人。
她正在看幅长卷轴,边看边移,卷轴头随着移动往下坠,就快拖到地。她担心这样会拉扯坏,腾出只手去捞,眼睛还盯在画上,捞几下没捞到,重心移,凳子晃下。
只手在她腰后扶把,顺手捏着卷轴那头塞到她手里。
“谢谢,你忙吧。”她接过去放好,以为是部长。
石青临看她几秒,回头冲部长摇下头,凝着脸色出门。
高部长停手给她让位。
涂南踩着板凳站上去,觉得高度正合适,干脆也不拿下来,就这站着在上面,想看哪个就抽哪份。
《剑飞天》有条完整主线剧情,关于剧情原画当然也有很多,主要场景和npc都留底稿,这些是个游戏基本框架构建,也就是它风格。
涂南确觉得传统壁画和游戏是两个无法融合东西,但这不代表她会在工作上含糊,她已经看完全部剧情,昨晚测试又促使她以最快速度来解这游戏画面特点。
这跟临摹其实没什分别,为临摹好幅壁画,常常需要揣摩古代作画背景甚至是原因,有条件话就连画师都需要解,她手机相册里就存很多资料。
概是昨夜全公司集体加班缘故,白天在写字楼里走动也没看见什人。
涂南走进原画部办公室,那位高姓部长正在带头作画。
宽大办公桌上铺半米来长画纸,他埋着头在给画上色,眼睛几乎贴到纸上。
涂南脚迈进去刹那他就抬起头,迅速用手掩下画稿,还顺手抽张画纸盖上去,站起来问:“今天也有审稿?”
他也忙夜,只睡几个小时,怀疑自己是不是太迷糊都忘有这个安排。
大概共有百多份留存底稿,每份都很厚。
而游戏,从童年至今,在她这儿直是块空白领域。
高部长不好当着她面画稿,只能在旁边陪着,转头就见又有人走进来。
石青临进来就看见涂南,她本就身材纤长,站在凳子上感觉更高挑。
高部长想说话,被他竖手阻止。
他抽桌上画稿,在手里卷起,眼睛看着涂南。
“没有,来看点东西。”涂南没看他画什,走到靠墙放置文件柜旁,边看边问:“你们以前给游戏画那些原画作品有没有留底稿,想看看。”
“有是有,不过你要看那个干什?”高部长说话间已经过来帮她取。
“没什,就是看看。”
涂南看着他伸手去够最顶层,他人有点胖,身高不够,伸长手臂没多久就停下。
她搬凳子过来说:“算,自己来吧。”
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