印象中,这世上几乎所有必须组队完成任务,无不是需要们长途跋涉远赴崇山然后在某个莫名其妙洞窟或是堡垒中头扎进比牛毛还多怪物堆里抛头颅洒热血慷慨激昂热情忘地砍人和被砍,而且最终多半会冒出个体型巨大相貌丑陋行动迟缓但攻击力惊人——最重要是血槽长得令人绝望——大家伙出来,直到把他砍死才算任务完成。而且越是重要和艰难任务,半路上怪物就会越多,最后那个大家伙血槽也会越长——这似乎也是这个世界通行诸多规则之。
从来没有见过比这座神殿更壮观人造景观,但同样,也从来没有见过比这儿更糟糕任务地点:在这个空旷大厅里,既没有人口基数巨大小怪物,也没有生命指数坚挺大怪物。没有敌人、没有经验值、没有任务物品……总来说,这就是个缺乏吸引力“三无”任务——实在想象不出究竟什样任务能够在这种简陋条件下完成。
但是很快,妃茵出示任务说明就解开疑惑:
“众神演武场”:在世界之脊考克拉山脉峻岭中,有座传说中武者圣殿——“彩虹战神殿堂”。好奇众神有时会降临此处,欣赏下界勇士们奋战英姿。结伴而来勇者们,找到这座圣殿,在众神面前展现斗士武勇,用九场胜利取悦神明,众神将赐予你和你同伴丰厚礼物。
这个任务要求五名参与者必须就职于同个公会之中,他们将与来自敌对阵营对手们进行对轮番战斗。为表达对众神虔诚和敬畏,上台决斗勇士们将无法使用任何药剂,他们所有依靠就只有手中武器和心中勇气。争取胜利方式有两种,个是将对手彻底击溃,无力再继续战斗;另个则是通过你技能将对手击下擂台。在每场决斗中获胜方无论还剩下多少生命值,都将留在擂台上迎接下个对手挑战。直到当方所有勇士都被击败、或是队伍中有成员中途退出,都将被判定为战败。
有机会在众神注视下演武决斗,通过击败对手来证明自己豪勇和虔诚,在众神威严目光中为自己武勋增添份神圣光辉,作为个武者,这简直是份毕生梦想着至高荣耀。而现在,这光荣刻即将降临,巨大幸福顿时让心中激荡起奉献与虔敬慷慨豪情,让恨不得将自己有限生命都投身到无限为众神服务中去。
但众神是仁慈,他们十分喜爱那些虔诚而英勇斗士们,因此不会让他们为取悦自己而平白牺牲。所以,在擂台上被击败决斗者都不会真正死亡,当他们生命值还剩下
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