在这击之下,彻底失去重心,重重地躺倒在地面上。身上铠甲摩擦着地面,发出猫爪般刺耳摩擦声,听起来十分狼狈。在这个大敌当前紧要关头,居然根本就没考虑如何应付对手攻击,而是下意识地向佛笑他们方向看去
这是场很麻烦决斗。
原本,不管从哪个方面来考虑,这仗都非输不可:生执着于梦需要平复公会成员情绪,惩戒之锤骑士团需要份胜利荣誉,们需要保住自己性命,还要找到个与对手和解台阶,这就意味着……
真见鬼,好像每个人都盼着输掉!
如果只是这样也就罢。虽然是个富有荣誉感战武士,但并不是个呆板死心眼,仅仅是为可笑虚荣心就辜负生执着于梦好意,并且断送掉自己宝贵条性命,这种蠢事是不会干出来。不就是场无伤大雅失败嘛,完全能够接受。
可最麻烦是佛笑叮嘱:要输,却又不能输得太明显,要让对手感受到对这场决斗重视,让他认为已经全力以赴,最终技不如人,在场公平较量中体面地倒下;而不能让他发现其实心不在焉,并因此感到们对他轻视,反而生出受辱感觉来……
对于这种要求,佛笑做出很深奥解释,大体意思是:这叫以退为进通过在战场上制造微妙局面而缓和气氛使敌双方达成谅解以赢得在外交谈判中主动权云云……
简单点说,任务就是:不但要让生执着于梦赢,而且要让他赢得爽;不但要让他个人赢得爽,还要让惩戒之锤骑士团会员们看得也爽;不但要让他们看得爽,而且还得让佛笑他们不是太丢人,面子上也要爽爽。
然后就很痛心地发现:如果切顺利话,每个人都可以很爽,只有个人会很不爽——废话,如果刀子捅死你,然后再问你句:“老兄,这下你爽吧?”难道你还会心满意足地点头称是?
沉重心理负担让心烦意乱,时很难集中精神。甚至不知道这场胜负已定“决斗”是如何开始。当意识到自己正在遭受攻击时候,生执着于梦战锤已经挥到面前不到节手臂长短距离上。沉重锤头凌空划过道圆弧形轨迹,发着“呜呜”低吼声,直奔向头顶。
慌乱中,整个身体立刻向后仰倒过去,顺势高举起左手盾牌迎向袭来战锤。雷鸣潮涌般生闷响炸裂在头顶,只觉得这锤似乎并不仅仅是落在手臂上,而是落在心上,将仅存些许信心和勇气都敲成碎片,使心中越发地茫然起来。
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