“尸毒匕首:伤害+88,敏捷+19,生命+99,30%机会击造成两次伤害……”这是从它属性栏里看到内容。有没有觉得很眼熟?你说对,它所有主要属性都和刚刚制造出来时候模样,没有任何变化。
完全无法想象,仅仅是刚刚学会武器改良技能长弓射日到底是如何在“加”与“减”之间达到如此完美无瑕平衡,以至于能使他之前所作切都变成无用功。
而这,竟然还远远不是全部。
在“尸毒匕首”附加技能这栏里,看见这样
别提高,敌人也变得越来越难对付,比起华而不实群体攻击效果,强大单体攻击能力可是要实惠得多。
火枪武器属性得到显著提升,对此羡慕不已,心里也同样兴起拜托长弓射日帮改良武器念头。但是,身为个曾经成功接受过挫折教育灵魂洗礼资深过来人,当初亲手磨碎座山峰、几乎是不小心才成功磨制出枚玻璃镜片惨痛经历及时地让悬崖勒马:这种刚刚学会新技能总是存在着很大不稳定性,在长弓射日改良技能有足够把握之前,最好还是观望下再说。
事实证明,顾虑是非常具有先见之明……
……
亲眼目睹次偶然成功,往往会使人们忽略潜在危险,这种缺乏理性思考通病不但适用于许多人类,同样也适用于绿皮獠牙半兽人,比如说:长三角。
眼见雁阵武器成功升级,肥胖半兽人影贼顿时兴奋起来。他捧着那把“尸毒匕首”亲热地凑到长弓射日身边,拜托他帮忙改良这件武器。他脸上挂满亲切笑容,犹如朵“鲜艳食人花”绽放在他那张大盘子脸上。
矮人武器制造师没有拒绝长三角要求,他仔细看看这把匕首,按照需要从背囊中翻找出不少优质骨材,而后用工具块块仔细地镶嵌上去,又用他工具将匕首细细地打磨遍,在刃背上雕刻出几道凶狠纹路。没过多久,又道暗红色闪光亮起在长弓射日手中,经过改良尸毒匕首终于在们期待目光中闪亮登场。
经过长弓射日改造,这把匕首造型变得更加阴冷邪恶,那用指骨拼接而成握柄扭曲地盘结在起,犹如个濒死者痛苦挣扎手掌,充满后现代非主流颓废主义那种冷峻而又绝望华丽风格。
凭心而论,改良之后尸毒匕首在外形上确实大有改观,与其说它是件精美绝伦武器,甚至更倾向于把它当成件杀伤力强劲艺术品。
但令人遗憾是,这大概也是这次改良唯值得称道地方。
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