近战职业拿起远程武器,所有人都倾尽切力量阻止敌军靠近,这是个可喜变化。每个人都付出自己努力,为们这次城防战争取时间。
但不客气地讲,虽然们涉空者志愿军们每个人都有远胜过敌人战斗力,可在这片战场上,他们表现得更像是群各自为战莽夫,而不是支训练有素军队。
这些家伙对攻击目标选择毫无计划性可言,每当个敌人被撂倒,紧跟着总有七八个攻击性法术、弓弩羽箭、或者是火枪弹药落空,有不少人甚至从开始到现在就没有打中过个敌人,所有攻击目标都被别人捷足先登。这种目标重复锁定、效率极其底下打法,无论是对于弹药魔力还是们防守时间,都是种愚蠢浪费。
那些救助职业也是如此。不管是以圣光救护为本职工作虔信者牧师,还是精擅自然恢复魔法德鲁伊,又或者是借助灵魂力量催生生命萨满法师,他们在救助伤员时候毫无选择性可言,往往个人刚受点轻伤,就被人连着加好几个救助法术,生命力过盛得都快要爆体而亡,而他旁边生命垂危重伤员却无人问津,只能靠自己喝生命药剂艰难维持。
总来说,们战斗场面混乱、缺乏默契、损耗巨大、收效不足。幸亏那些训练有素守军数量占绝大多数,倘若只靠们来防守整座城市,只怕早就被末世帝国大军攻破城池。
这或许是因为在平日冒险中习惯以三五个人小队形式进行战斗,当面对眼前这数万人庞大战场时,这些涉空者们反而无所适从。太多鲜血在流淌、太多生命在消逝,这是场太过壮观相互杀戮,使人很难找到丝胜负感觉。
不过,好在在任何个群体中,总能找到两个思维理智、头脑清醒、能够在混乱中最先觉醒、发现解决问题正确方法人:
“不要打弓箭手,先打攻城车!所有人集中火力,打最靠近城墙那辆车!”战斗中,个浑厚声音穿透战场混乱喧闹从身后传来。这个声音让被厮杀热望冲昏头脑稍稍滞,回头望去,看见个面带刀疤、身佩刀剑、头上顶着“佛笑”名字人类剑客正抱着双臂站在旁,气定神闲地冲着大家大叫。
与影贼样,剑客同样也是由游荡者转职而成战斗职业。准确地说,剑客应该是游荡者逆向变种,他们完全违背游荡者猎杀于阴影之中战斗哲学,转而选择在堂堂正正正面交锋中施展威力。
受到职业技能制约,剑客所能挑选职业范围非常有限,只能选择些诸如佩刀、长剑或是匕首之类单手
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