马上注意到那纤细修长手指和指甲上紫色指甲油。
“几次修改,形象固定在你看到那个上面,有定热度。”陈晓丘收回手机。
第二阶段大致情况就是如此。
到后阶段,也不知道是巧合,还是炒作,那个画师给游戏交稿子时候,将娘化同人交上去。本来联动牌面已经公布,和画师交稿完全不同。
抽到卡玩家都沸腾。
据陈晓丘查下来信息来看,这事情就是笔糊涂账。
首先,《室友是死神》开播之前,就有款卡牌游戏《万神主宰》火遍世界。
这游戏也听说过,世界未改变之前,这游戏就存在,也是非常火,玩家人数很多,销售额也很高,话题度同样高。同类游戏中,可算得上是翘楚。
在那款游戏中,玩家抽卡,卡牌牌面都是各种神话传说中神灵形象,任何国家、任何民族神话人物,都有可能被做成牌面,请知名画师设计。有时候,还会和些热门动漫游戏做联动,出些特殊牌面卡牌。
《万神主宰》中,就有死神这个形象。“死神”这形象下,包含不同传说中神灵形象,镰刀骷髅或者冥王、判官,都在其中。
事情曝光,进步发酵。动画公司和游戏公司先是说要对簿公堂,之后又联手,认同那张卡牌,动画公司还亲手做官方同人,将那个同人形象放到正剧之后小剧场中。
整件事变成动漫游戏圈个梗,高潮迭出之后,就是大多数观众和玩家喜闻乐见结局。
仅仅从接触到冥西特意识来看,这些意识都少得可怜,根本无法对大多数人“死亡”意识形成冲击。因为它们本身就是建立在大众意识之上。其中任何个形象,都在现实世界中找到对应神话形象。相比于游戏玩家,这个世界上还是不玩游戏人更多些,他们对死亡认识多数来源于自己认知中对传说模糊印象。也即是说,绝大多数人听到死神,想到骷髅镰刀形象,而不是游戏中卡牌牌面。
何况,游戏中那些卡牌,虽然附带剧情和人设,但那也是朝着传说靠拢,总体而言,和大众意识是致。
之后,就是《室友是死神》热播,众多死神形象中再添员,对冥西特还是不可能形成冲击。
麻烦却也是因此出现。
“这个娘化同人差不多就是在这时候出现。画人应该是很有名画师,在他们那个圈子中很有名,也给游戏画过牌面。他领头,又不少人跟风,马上风靡起来,还有人改原作动画。这个是最初版形象。”陈晓丘边浏览网页,边讲解,还给看那个所谓最初版草稿。
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