「小世界,其乐无穷。」
任索冷静地吃完面条,然后平躺着沙发上,让分身按摩。
“堕落休闲玩家……”
“这是骂人不带脏字啊!”
“哪里休闲!?哪里堕落!?直都含辛茹苦地玩游戏,最后居然被游戏机这样污蔑……噢噢噢噢噢噢噢噢——”
「正在寻找……」
「正在寻找……」
「正在寻找……」
「寻找成功!」
「寻找成功!」
无论是网络游戏氪金机制还是3A级单机游戏升级机制,其实都是创作者对玩家心理进行无数次揣摩而设计好结果。
玩家在游戏里通关胜利,同时也是创作者胜利:让玩家通关,正是他们目。
只不过,任索所面对游戏创作者,是近乎于命运存在,是制造出小世界游戏机未知高维生物,但他根本不会因此纠结,也从不烦恼。
所能选择和不能选择,所能改变和不能改变,都是命运。
享受命运送上每道菜,游玩游戏机里每款游戏,这便是任索掌握命运方式。
怎可能只是第二最爱?
难道还有哪个游戏角色,和自己互动比露娜更加亲密,自己对她爱意也更加炽烈?
但如果真有这样角色,任索怎可能不记得。
实锤,小世界游戏机你污蔑!
任索哼哼两声,不过这份年度总结也到结尾,小世界游戏机也对他进行致命击:
个月昏睡,对任索身体还是多多少少造成影响。之前任索不觉得,但现在分身上手,那双最熟悉
「寻找成功!」
「寻找……」
「寻找已停止。」
「注意,本功能是为专心打游戏,导致无时间寻找繁衍对象硬核玩家所准备,堕落休闲玩家并没有资格使用此功能。」
「根据你年终总结,奈瑟公司正在发放你年终奖励……你将在1到30个工作日获得奖励。」
拉到最后页,画面忽然从昏暗变得粉红起来,小世界游戏机这次没有再污蔑任索:
「在地球七十亿人里」
「寻找会成为你生命里唯主角那个人」
「点击开始寻找」
任索眨眨眼睛,有些好奇自己生命里唯主角是谁,选择寻找。
「这年,与你相识300天。」
「在游戏世界里,能玩你真好。」
玩家还真是处于被玩方!
任索没好气快进,他倒也不至于因为这种玩笑而生气,他本来就觉得游戏和玩家是相互游玩存在:玩家游玩游戏时候,本质上也是游戏创作者对玩家游玩。
玩家在游戏里观察敌人做出回应,同时陷入游戏创作者针对玩家心理而设置逻辑反应机制。
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