只要玩通更多游戏,有更多「清泉流响」可召唤时间,任索才能从容面对任何突发情况;而任索自己选择游戏,通关后多半都能对世界有良性影响,能更好地维持世界平静。
而在玩游戏和修炼之外,能对任索有极大帮助,自然是他认识这些羁绊者和朋友。
无论是因为羁绊系统,还是因为在日常生活修炼里获得许多帮助,都让任索对她们抱着丝感激之情。而因为任索深刻认知到这个世界并没有看起来那安全,更让他重新审视自己人际关系处理方式。
任索这时候才隐隐约约觉察到,冬至聚餐,还有送围巾,虽然好像都是他时兴起,但他内心深处,却是对自己抱着某种期待。
“而更加幸运,就是认识到你们。”
又或者小世界游戏机什都不做,生死全看任索自己运气与能力。
而且比起其他只能在屏幕前观看观众,任索对世界受到危险有更深刻更贴近认知——现在所有灾难萌芽,几乎都是他用手柄手扼杀。
例如即将要发生《猎杀之夜》,要是月神真降临,这世界会怎样?
所有人都沉睡在床上做着永远噩梦,化为杀戮月神养料吗?
任索其实想过,究竟是灾难即将到来,然后任索恰好玩到这个游戏,所以才能扼杀它;还是因为任索玩这个游戏,所以小世界游戏机才让灾难到来,以让任索扼杀它?
任索挠挠头,斟酌下语言,不太好意思地说道:“承灵,木公子,月言,妹妹,羡鱼还有小玖,你们对来说都是很特别很重要人。今年快要过去
无论是哪种可能,都让任索深深明白自己脆弱,也让任索知道自己要做什事。
别看任索整天睡大觉使用「懒惰勤奋之身」修炼,但任索测试过,他正常修炼五小时和睡觉修炼九小时,总体收益是睡觉修炼更高——正常修炼效率高点并没有意义,最终收益才是根本。
当然,最佳方案自然是清醒时候修炼,睡着时候也修炼……但任索清醒时候需要玩小世界游戏机游戏啊,没办法修炼啊,就算挤出点时间也没多大意义啊,将修炼交给「懒惰勤奋之身」就好啊!
让分身做家务也是因为类似原因,做家务时间看起来不多,但累计起来很可观;让分身买宵夜也是因为类似原因,买宵夜来回看起来很轻松,但累计起来很可观;让分身帮他按摩也是因为类似原因……
虽然这些理由里,懒因素占很大比重,但任索很清晰意识到:无论是对自己好,对社会好,还是对世界好,他都应该将重心放在小世界游戏机上,而不是自身修为。
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